เมื่อปีที่แล้ว Helldivers 2 ของ Arrowhead ได้เข้าสู่ World Multiplayer Gaming World โดย Storm ทำให้ผู้เล่นหลงใหลในภารกิจที่จะแพร่กระจายประชาธิปไตยทั่วดวงดาวผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากประสบความสำเร็จในการปรับตัวเกมกระดานของ Elden Ring เกม Steamforged ได้หันมาให้ความสนใจกับการปรับโลกที่รวดเร็วและวุ่นวายของ Helldivers 2 ให้กลายเป็นประสบการณ์เกมกระดานที่น่าตื่นเต้น ปัจจุบันมีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound , IGN มีโอกาสที่จะดำดิ่งสู่ต้นแบบของเกมและมีส่วนร่วมในการพูดคุยอย่างลึกซึ้งกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับการปรับตัวบนโต๊ะนี้
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
การพัฒนาเกี่ยวกับ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมจับภาพสำคัญของสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับทำให้เป็นทาส เกมกระดานสร้างการดับเพลิงที่รุนแรงความประหลาดใจที่วุ่นวายและการเล่นเกมแบบร่วมมือที่แฟน ๆ ชื่นชอบในขณะเดียวกันก็แนะนำการบิดที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มประสบการณ์บนโต๊ะ
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์โดยรองรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน นักออกแบบแนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวควบคุมตัวละครสองตัวเพื่อสัมผัสกับการทำงานเป็นทีมอย่างเต็มที่ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทของชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างกันเช่นหนักซุ่มยิง Pyro หรือกัปตันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษการ์ดแอ็คชั่นและการกระทำที่มีประสิทธิภาพ "ความกล้าหาญ" ใช้งานได้หนึ่งครั้งต่อเกม ผู้เล่นปรับแต่งโหลดของพวกเขาด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์โดยมีการตั้งค่าที่แนะนำ แต่มีความยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการเลือกของพวกเขาเอง
การเล่นเกมแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเผยให้เห็นวัตถุประสงค์ย่อยและเป้าหมายภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid เพื่อทำลาย ในขณะที่เกมดำเนินไปศัตรูที่ยากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้การเล่นเกมตึงเครียดและมีชีวิตชีวา การเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะมีวัตถุประสงค์หลายประการและเกมพื้นฐานประกอบด้วยกลุ่มศัตรูหลักสองกลุ่ม: Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติแต่ละกลุ่มมี 10 ประเภทที่แตกต่างกัน มีความเป็นไปได้ที่ฝ่ายส่องสว่างอาจได้รับการแนะนำผ่านการขยายตัว
ความท้าทายที่สำคัญในการปรับวิดีโอเกมคือการจับความรู้สึกของการถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า ซึ่งแตกต่างจากเกมเช่น zombicide ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูที่อ่อนแอกว่า Helldivers 2 เลือกที่จะน้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งกว่าและมียุทธวิธีมากขึ้นเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ของการต่อสู้
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนและวางลงบนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้ได้รับการแก้ไขผ่านการม้วนลูกเต๋าทุก ๆ สี่การ์ดแอ็คชั่นที่เล่นเป็นเหตุการณ์แบบสุ่มที่สามารถขัดขวางแผนได้บ่อยครั้ง กลไกการต่อสู้ของ Helldivers นั้นตรงไปตรงมา: อาวุธระบุจำนวนและประเภทของลูกเต๋าที่จะม้วนโดยทุก ๆ ห้าคะแนนก่อให้เกิดแผลที่ศัตรู ระบบที่มีความคล่องตัวนี้เน้นการส่งออกความเสียหายผ่านตัวดัดแปลงที่ซับซ้อนทำให้มั่นใจได้ว่าการมุ่งเน้นไปที่การกระทำมากกว่าการคำนวณ
ฟีเจอร์นวนิยายที่แนะนำในเกมกระดานคือช่าง 'Massed Fire' ซึ่งส่งเสริมการทำงานเป็นทีมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นหลายคนกำหนดเป้าหมายศัตรูเดียวกันพร้อมกันสะท้อนประสบการณ์การยิงแบบร่วมมือของวิดีโอเกม กลไกนี้ไม่เพียง แต่ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน แต่ยังช่วยลดการหยุดทำงานของผู้เล่นซึ่งทำให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
“ ในวิดีโอเกมเห็นได้ชัดว่าคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีม” Nic อธิบาย “ คุณมีศัตรูที่มีเกราะหนาแน่นคุณต้องมีปีกรอบ ๆ และยิงไปที่จุดอ่อนถ้าคุณไม่มีอาวุธสนับสนุนที่จะจัดการกับมัน แต่ไม่มีวิธีที่ดีจริงๆที่จะทำเช่นนั้นในเกมกระดานโดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับกลไกเกราะ ชนิดของรางวัลที่ได้รับรางวัลอย่างชัดเจนหรือสร้างแรงจูงใจให้ทำงานเป็นกลุ่ม”
ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไปเดี่ยวกลไก 'Massed Fire' ช่วยเพิ่มการเปลี่ยนแปลงของกลุ่มและทำให้ทุกคนมีส่วนร่วม ในด้านศัตรูการโจมตีนั้นง่ายกว่าด้วยเอฟเฟกต์และความเสียหายที่ตั้งไว้แม้ว่านักออกแบบกำลังพิจารณาเพิ่มความแปรปรวนมากขึ้นเพื่อให้การต่อสู้มีส่วนร่วม
การขาดงานที่โดดเด่นอย่างหนึ่งจากเกมกระดานคือคุณสมบัติสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเกมกระดานรู้สึกชัดเจนโดยนักออกแบบวางกรอบเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers เจมี่แบ่งปันตำนานที่ขี้เล่น:“ เราวางตำแหน่งมันอย่างมีประสิทธิภาพเป็นการจำลองการฝึกอบรมดังนั้นคุณจะได้เกมกระดานนี้ในฐานะ Helldiver เพื่อจำลองการฝึกอบรมเพื่อเรียนรู้วิธีการเป็น Helldiver ที่ดีขึ้น” การบรรยายเชิงสร้างสรรค์นี้เพิ่มรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม
นักออกแบบได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้แน่ใจว่าเกมกระดานรวบรวมสาระสำคัญของ Helldivers แม้จะมีสื่อที่แตกต่างกัน Nic เน้นย้ำว่า “ เราต้องการให้แน่ใจว่าถึงแม้ว่าจะมีกลไกที่แตกต่างกัน แต่ก็รู้สึกเหมือน Helldivers - เหมือนที่เราต้องการมีสิ่งที่ไม่คาดคิดที่คุณต้องรับมือกับการเลี้ยวกลับมาเราต้องการที่จะมีชั้นวางที่สามารถทำให้เพื่อนของคุณรู้สึกไม่เหมือนกัน ดีเร็กกล่าวเสริมว่า “ เรารู้ว่าเราจำเป็นต้องรักษาห่วงหลักของสิ่งที่ Helldivers เป็นไปตามวัตถุประสงค์ของภารกิจและเพียงแค่สามารถไล่ล่าความเงางามใช่ไหมเรามีจุดที่น่าสนใจและวัตถุประสงค์ย่อยและวัตถุประสงค์ในการค้นพบและค้นหาในขณะเดียวกันก็ต้องจัดการกับศัตรู
ปัจจุบันเกมนี้เสร็จสมบูรณ์ประมาณ 75-80% ออกจากห้องพักสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับแต่งเพิ่มเติม เจมี่มั่นใจว่าข้อกังวลด้านภาษีเมื่อเร็ว ๆ นี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนของพวกเขาและทีมพร้อมที่จะทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นด้วยคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ
ประสบการณ์ของฉันกับต้นแบบนั้นทำให้ดีอกดีใจด้วยเหตุการณ์แบบสุ่มและกลไก 'Massed Fire' สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ ในขณะที่ฉันชื่นชมการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางยุทธวิธีที่มีศัตรูน้อยลงและแข็งแกร่งขึ้นฉันเองก็อยากให้การกระทำที่วุ่นวายและอบอุ่นของศัตรูที่กำหนดวิดีโอเกม นอกจากนี้ระบบการโจมตีของศัตรูให้ความรู้สึกคงที่เล็กน้อยเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของเกมและการแนะนำความแปรปรวนมากขึ้นผ่านการม้วนลูกเต๋าสามารถเพิ่มแง่มุมนี้ได้
ฉันคาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่าเกมที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ ที่มีอยู่ในร้านขายของ Helldivers 2 ต้นแบบทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะสำรวจชั้นเรียน Helldiver ประเภทภารกิจและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนที่จะลดลงครั้งต่อไป
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon