บ้าน ข่าว "The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First"

"The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First"

ผู้เขียน : Nora May 07,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศตลอดทั้งเดือนเมษายนเพื่อครอบคลุมความคุ้มครองพิเศษของ *The Outer Worlds 2 * นี่คือแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมายเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับใหม่อย่างไร หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นในฐานะ RPG โดยมีแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและแม้กระทั่งการชี้นำจาก Sims ที่ดื่มด่ำเช่น *Deus Ex *และ *Dishonored *

ในขณะที่เกม RPG คนแรกได้รวมองค์ประกอบของประเภทเหล่านี้ไว้เสมอ * The Outer Worlds 2 * แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ขณะนี้ระบบการลักลอบที่แท้จริงอยู่ในสถานที่ซึ่งเสริมด้วยเครื่องมือที่ดีกว่าที่ทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ ตัวอย่างเช่นแถบสุขภาพด้านบนหัวศัตรูตอนนี้มีการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่ ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณเห็นวัตถุบางอย่างและ NPCs/ศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและมีความสำคัญเท่าเทียมกันสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การซุ่มโจมตีที่ไม่คาดคิดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG ซึ่งช่วยให้มีตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ Sim Stealth และ Immersive เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายตัวของเกมที่กว้างขึ้นใน *The Outer Worlds 2 * Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก * Destiny * เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจ ในขณะที่เกมไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ตอนนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนเกมคนแรกที่มีอาวุธปืนควร

เล่น

สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยปืนที่ลุกโชน การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีเวลากระสุนทำให้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้การรวมของการโยนทิ้งเพิ่มมิติอื่นให้กับคลังแสงของคุณทำให้เกิดกลยุทธ์เชิงสร้างสรรค์เช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย

ในขณะที่ยังไม่มีอะไรจะแบ่งปันเกี่ยวกับเรื่องราวรวมถึงบริบทของภารกิจ N-ray สิ่งอำนวยความสะดวกเราสามารถดูว่าการสนทนาได้รับการปรับปรุงในภาคต่อ ในวิดีโอเกมเพลย์คุณพบ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา

องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ในโลกแห่งแรก *โลกภายนอก *แต่ที่เกมนั้นวางรากฐาน *โลกภายนอก 2 *มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian อย่างเต็มที่ นอกเหนือจากการเข้าถึงการเล่นเกมในช่วงต้นแล้วฉันยังได้พูดคุยกันอย่างถี่ถ้วนกับทีม Obsidian เกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์เบื้องหลังภาคต่อนี้ พวกเขากระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจว่าเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็น Touchstone สิ่งนี้ทำให้ฉันคาดหวังอย่างแน่นอนสำหรับเกม

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ * The Outer Worlds 2 * และสิ่งที่เราจะครอบคลุมใน IGN ของเดือนนี้ก่อน ฉันจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นต้นฉบับ * Fallout * ผู้พัฒนาและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอน Adler และผู้อำนวยการออกแบบแมตต์ซิงห์ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!

บทความล่าสุด
  • Skull and Bones เพิ่มการต่อสู้ของที่ดินในฤดูใบไม้ร่วงนี้: Ubisoft เปิดเผยแผนปีที่ 2

    ​ Ubisoft กำลังจะออกเดินทางเพื่อสร้าง Skull และ Bones ปีที่ 2 เป็นปีที่กว้างขวางและน่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนของโจรสลัดด้วยคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นรวมถึงโหมดใหม่เรือ Kraken ในตำนาน

    by Charlotte May 08,2025

  • Kingdom Come Deliverance 2: สิ้นสุดความบาดหมาง - Battle of Frogs & Mice Quest Guest

    ​ ใน *Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 *ความบาดหมางอย่างต่อเนื่องระหว่าง Prochek และ Olbram สามารถแก้ไขได้ในระหว่างการต่อสู้ของกบและเควสด้านหนู นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นภารกิจนำทางความขัดแย้งและในที่สุดก็หยุดความบาดหมางเพื่อผลลัพธ์ที่กลมกลืนมากขึ้นวิธีที่จะเริ่มการต่อสู้ o o

    by Leo May 08,2025