นักพัฒนาของ *No Rest for the Wicked *เพิ่งแบ่งปันตัวอย่างเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง *The Breach *ในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 เหตุการณ์นี้ไม่เพียงแสดงเนื้อหาใหม่ แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกมการพัฒนาในอนาคตและสถานะปัจจุบันของสตูดิโอ
* การละเมิด* สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่พร้อมด้วยความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ตัวอย่างที่เปิดตัวใหม่ให้ผู้เล่นแอบดูสิ่งที่รอพวกเขา:
- ประเภทของศัตรูใหม่ที่มีพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความลึกให้กับการเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้า
- กลไกการอยู่รอดที่เป็นนวัตกรรมที่ท้าทายผู้เล่นให้ปรับตัวและอยู่รอดในสภาพที่รุนแรง
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากที่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับปรุงอุปกรณ์ของพวกเขาให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้โลกของเกมดีขึ้นทำให้แต่ละสถานที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ
- การพัฒนาเรื่องราวที่สำคัญที่เจาะลึกลงไปในตำนานของ *ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่ว *
ผู้เล่นจะดำดิ่งลงในดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อนขณะที่พวกเขานำทางผ่าน *การละเมิด * นักพัฒนาที่ Moon Studios ระบุว่าการอัปเดตนี้มีประสบการณ์ใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกแยะจากเนื้อหาก่อนหน้าของเกม
Moon Studios ยังเน้นถึงการอุทิศตนเพื่อเพิ่มการสื่อสารกับฐานแฟนคลับของพวกเขา พวกเขาวางแผนที่จะโต้ตอบกับชุมชนอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นไม่เพียง แต่นำไปสู่การจัดแสดงที่สำคัญ แต่ยังติดตามพวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและได้รับการแจ้ง
นับตั้งแต่เปิดตัวการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 * ไม่หยุดพักสำหรับ Wicked * ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย อย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนได้รายงานปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่เกมยังคงมีคะแนนบวก 76% ที่แข็งแกร่งสำหรับ Steam ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศความคาดหวังสำหรับ * The Breach * ยังคงสร้างต่อไป