คุณอาจไม่เคยคิดเลยว่าจะได้เห็น Shazam! และ Shazam: Fury of the Gods Davids David Sandberg ผู้กำกับภาพยนตร์ IP หรือแฟรนไชส์อีกครั้ง - และเขาก็ไม่ได้ทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตามด้วยภาพยนตร์เรื่องใหม่ของเขาจนถึงรุ่งเช้าที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เขาสะท้อนให้เห็นถึงฟันเฟืองที่รุนแรงโดยรอบโครงการ DC Cinematic Universe ก่อนหน้าของเขาและสิ่งที่กระตุ้นให้เขาดำน้ำกลับสู่โลกแห่ง IP
"สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสคริปต์ [คือ] ว่ามันไม่ได้พยายามสร้างเกมใหม่" Sandberg แบ่งปันกับ GamesRadar+ เกี่ยวกับเกมสยองขวัญที่รัก "พยายามควบแน่น 10 ชั่วโมงเป็นสองหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันก็น่ากลัวแม้ว่าเราจะทำอะไรใหม่ ๆ " นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าแม้จะมีคุณสมบัติเกมแฟน ๆ IP มีความคิดเห็นที่ดีเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาชื่นชอบควรนำไปสู่หน้าจอ
"ฉันหมายถึงพูดตามตรงแฟน ๆ สามารถบ้าคลั่งและโกรธคุณมากคุณสามารถได้รับเช่นภัยคุกคามความตายและทุกอย่างดังนั้นหลังจาก Shazam 2 ฉันเป็นเหมือน 'ฉันไม่เคยอยากทำหนังที่ใช้ IP อีกครั้งเพราะมันไม่คุ้มค่า'" ผู้สร้างภาพยนตร์อธิบายเกี่ยวกับประสบการณ์ DCU ของเขา
อย่างไรก็ตามศักยภาพที่น่าสนใจของเรื่องราวจนถึงรุ่งอรุณดึงเขากลับมา "แต่แล้วฉันก็ถูกส่งสคริปต์นี้และฉันก็ชอบ 'อ๊ะนี่จะสนุกมากที่ได้ทำเพื่อสำรวจความน่าสะพรึงกลัวเหล่านี้ทั้งหมดฉันต้องทำมันและหวังว่าคนที่เรากำลังพยายามทำอะไร "ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากสำหรับนักเขียนที่จะคิดคิดในเวลานี้เมื่อคืนที่เริ่มต้นใหม่เพราะคุณได้รับความรู้สึกของเกมเมื่อคุณเล่นซ้ำและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันฉันคิดว่ามันเป็นจิตวิญญาณของเกม"
ผู้สร้างภาพยนตร์เข้าใจดีว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้แฟน ๆ ทุกคนพอใจเมื่อปรับทรัพย์สิน IP แต่วิธีการของเขาดูเหมือนจะปรับแต่งเพื่อจับหัวใจของแฟน ๆ จนถึงรุ่งอรุณ "ฉันคิดว่าเราจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายถ้าเราพยายามที่จะ [สร้างเกมใหม่] เพราะผู้คนจะเป็นเหมือน 'มันไม่ดีเท่ามันไม่ใช่นักแสดงคนเดียวกันเพราะคุณรู้ว่าตอนนี้พวกเขาแก่กว่า'" ผู้กำกับ Shazam อธิบาย "คุณจะไม่สามารถเล่นเกมได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสีย"จนกระทั่งรุ่งอรุณถูกเขียนโดยแบลร์บัตเลอร์และแกรี่ดูเบอร์แมนเป็นที่รู้จักในการเขียน: บทที่สองและดาราเอลล่ารูบิน ภาพยนตร์เรื่องนี้มีกำหนดจะเปิดตัวในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2568