ใช้เวลาสองการผจญภัยที่ได้รับรางวัลของ Hazelight Studios ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในปี 2564 ขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มและได้รับรางวัลเช่น "Game of the Year" ความสำเร็จนี้นำไปสู่การเก็งกำไรพัดลมที่ร้อนแรงเกี่ยวกับภาคต่อ
อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญของนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเหนือภาคต่อ ในขณะที่ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Josef Fares กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าต้องใช้สองทางเลือกของเขาสำหรับความต่อเนื่องที่มีศักยภาพในเกมของเขาเพิ่ม "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะถืออะไร? ไม่เคยพูดไม่เคย" ไม่มีการประกาศผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการ
โฟกัสปัจจุบันของสตูดิโอคือการทำชื่อต่อไป แม้จะไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรม แต่ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับการสืบเนื่องสองภาคต่อของแฟน ๆ แฟน ๆ รอการอัปเดตในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างกระตือรือร้น