Vampire Survivors เกม Bullet-Hell Roguelike ที่พัฒนาโดย Poncle ทำให้ผู้เล่นหลงใหลตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2564 ด้วยการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่ลึกลงไป รูปแบบสไตล์พิกเซลย้อนยุคของเกมและการวนซ้ำที่น่าดึงดูดใจได้รับมันตามลัทธิต่อไปนี้ ในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ผู้เล่นนำทางตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติท่ามกลางคลื่นของสัตว์ประหลาดอย่างไม่หยุดยั้ง วัตถุประสงค์คือการทนนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้รวบรวมประสบการณ์อัญมณีเพื่อเพิ่มระดับและเลือกจากการเลือกสรรอาวุธการเพิ่มพลังและความสามารถในการแฝง คู่มือนี้นำเสนอโลกที่น่าหลงใหลของการวิวัฒนาการอาวุธภายในเกม
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
วิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
Vampire Survivors เป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานที่มีส่วนร่วมซึ่งท้าทายผู้เล่นในการจัดสรรตัวละครของพวกเขาผ่านแผนที่อันกว้างใหญ่ เกมดังกล่าวให้พื้นที่ที่เพียงพอสำหรับการเคลื่อนไหว ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบผู้เล่นเลือกอาวุธเริ่มต้นของพวกเขา ในขณะที่คุณก้าวหน้าการสังหารศัตรูจะช่วยให้คุณระดับและในแต่ละระดับขึ้นไปคุณจะนำเสนอตัวเลือกเพื่อปรับปรุงอาวุธพัฒนาหรือเพิ่มทักษะและสถิติของคุณ
วิวัฒนาการอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คือความหิวโหยที่ดุร้ายซึ่งคุณสามารถปลดล็อคได้โดยการรวม Gatti Amari เข้ากับหน้ากากหิน ความหิวโหยที่เกิดขึ้นเป็นลูกตาแมวขนาดใหญ่ที่ถูกเรียกผ่านเฮกซ์แกรมที่ขอบของหน้าจอ โดยทั่วไปแล้วดวงตาเหล่านี้จะเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง แต่อาจเปลี่ยนทิศทางก่อให้เกิดความเสียหายเมื่อสัมผัสกับศัตรู สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนพีซีหรือหน้าจอแล็ปท็อปขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks พร้อมกับความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์