Inilabas lamang ng Melpot Studio ang unang trailer para sa kanilang mataas na inaasahang figure skating simulation game, Ice On The Edge , na naka-iskedyul para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam noong 2026. Ang larong groundbreaking na ito ay pinagsasama ang mga nakamamanghang anime-inspired visual na may makatotohanang, masalimuot na dinisenyo na skating choreography, na ginawa sa pakikipagtulungan sa mga propesyonal na figure skaters.
Sa yelo sa gilid , ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng papel ng isang coach, na gumagabay sa mga budding skater upang mabugbog. Kasama sa iyong mga tungkulin ang paglikha ng mga gawain sa pagganap, pagpili ng perpektong musika, pagdidisenyo ng mga costume na nakakakuha ng mata, at pagpili ng tamang mga elemento ng teknikal. Ang pangwakas na layunin ay upang pamunuan ang iyong mga atleta na magtagumpay sa iginagalang na kathang -isip na kumpetisyon, sa gilid . Ang choreography ng laro ay nakikinabang mula sa kadalubhasaan ng kilalang Japanese figure skater na si Akiko Suzuki, na nagpahiram din ng kanyang mga kasanayan sa anime series medalist .
Ang nakakaakit ay sinimulan ng mga developer sa Melpot Studio ang proyektong ito na may kaunting kaalaman sa figure skating. Gayunpaman, ang kanilang pangako sa pagiging tunay ay humantong sa kanila na malalim na galugarin ang pagiging kumplikado ng isport. Maingat nilang pinag -aralan ang lahat mula sa mga pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang mga jumps sa mga intricacy ng sistema ng pagmamarka, tinitiyak na ang yelo sa gilid ay nag -aalok ng isang tunay na nakaka -engganyo at tumpak na karanasan.
Sa pamamagitan ng natatanging pagsasanib ng sining ng anime at parang buhay na mga mekanika ng skating, ang yelo sa gilid ay naghanda upang maakit ang parehong mga aficionados ng paglalaro at mga tagahanga ng skating ng figure. Ang makabagong pamagat na ito ay nangangako ng isang nakakaengganyo at reward na karanasan, na pinaghalo ang mga mundo ng paglalaro at palakasan sa paraang hindi pa nakikita.