Kamakailan lamang ay naglabas ang Rebelyon ng isang nakakaakit na bagong trailer para sa kanilang paparating na post-apocalyptic game, Atomfall , na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagtingin sa mga mekanika ng gameplay, disenyo ng mundo, at setting ng atmospera. Kasama sa trailer ang matalinong komentaryo mula sa direktor ng laro na si Ben Fisher, na nagpapaliwanag sa mga nuanced na detalye na tumutukoy sa karanasan sa paglalaro.
Itinakda sa isang post-nuclear na sakuna sa England limang taon pagkatapos ng sakuna, nag-aalok ang Atomfall ng mga manlalaro ng isang malawak na bukas na mundo na may mga madilim na lihim at nakakatakot na mga hamon. Ang laro ay walang putol na isinasama ang mga mekanika ng kaligtasan, mga puzzle ng pagsisiyasat, at nakakaapekto sa paggawa ng desisyon, na nagpapagana ng mga manlalaro na hubugin ang salaysay sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Halimbawa, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga pagpapasya tulad ng kung sasagutin ang mahiwagang mga singsing na telepono, na may bawat pagpipilian na potensyal na mababago ang storyline.
Ang mga nag -develop sa Rebelyon ay binibigyang diin ang kahalagahan ng kalayaan ng manlalaro, na nagpapahintulot sa paggalugad sa sariling bilis, kahit na ang ilang mga lugar ay puno ng mga panganib sa nakamamatay. Malinaw na inilalarawan ng trailer ang mga malilimot na lokasyon na ito, na nag-aambag sa tense at foreboding na kapaligiran ng laro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang Atomfall ay natapos para mailabas sa Marso 27 at magagamit sa PC, PlayStation, at Xbox platform. Bilang karagdagan, inihayag ng Rebelyon ang unang kuwento na nakabase sa DLC, Wicked Isle , na isasama sa pinahusay na mga edisyon ng laro. Habang ang mga detalye tungkol sa masamang isla ay nananatili sa ilalim ng balot, ang pag -asa ay nagtatayo para sa kung ano ang ipinangako na isang nakakaintriga na pagpapalawak.