Ang studio ng silid ng Tsino ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang nakakaakit na talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na naka -pack na may sariwang footage ng gameplay. Ang pinakabagong pag -update ay nagpapakita kung paano mag -navigate ang mga manlalaro sa kapanapanabik na pangangaso bilang isang bampira sa loob ng immersive universe ng laro.
Sa Mundo ng Vampire: Ang Masquerade , ang mga bampira ay sumunod sa Masquerade, isang mahalagang panuntunan na idinisenyo upang mapanatili ang kanilang supernatural na pagkakaroon na nakatago mula sa populasyon ng tao. Ang prinsipyong ito ay masalimuot na pinagtagpi sa tela ng mga bloodlines 2 sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang masquerade meter, na sumusubaybay sa mga aksyon na maaaring masira ang lihim na ito.
Nagtatampok ang masquerade meter ng tatlong natatanging antas ng paglabag, bawat isa ay ipinahiwatig ng isang icon na naka-code na kulay sa tuktok ng screen:
- Berde: kumakatawan sa isang menor de edad na paglabag. Sa yugtong ito, ang pagtatago lamang mula sa pagtingin ay sapat upang mapanatili ang masquerade.
- Dilaw: Ipinapahiwatig na ang player ay nakagawa ng maraming mga pagkakasala, marahil ay pinakain sa isang tao o ginamit na agresibong lakas ng vampiric. Sa antas na ito, ang mga manlalaro ay dapat makitungo sa mga saksi o gumawa ng mga hakbang upang maiwasan ang pagguhit ng labis na pansin mula sa pagpapatupad ng batas.
- Pula: Nag -sign ng isang matinding paglabag sa masquerade, na nag -trigger ng pagtugis ng pulisya. Ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos sa puntong ito ay upang tumakas at makahanap ng isang lugar upang maitago. Kung maaabot ng metro ang maximum, ang camarilla, ang namamahala na katawan ng mga bampira, ay makikialam nang direkta, tulad ng ipinakita sa clip ng gameplay sa ibaba:
Upang mabawasan ang kanilang "infamy" at ibalik ang kanilang paninindigan sa loob ng masquerade, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng alinman sa pagmamanipula ng mga testigo upang makalimutan ang kanilang nakita o gumawa ng mas maraming marahas na mga hakbang at alisin ang mga ito. Kung ang pulisya ay kasangkot, ang pinaka -prangka na diskarte ay upang maglagay ng mababa at maghintay para sa sitwasyon na mag -deescalate.
Tiniyak ng mga nag -develop ang mga tagahanga na ang hamon ng pagpapanatili ng masquerade ay tumindi habang umuusbong ang laro. Upang matagumpay na itaguyod ang napakahalagang lihim na ito, ang mga manlalaro ay dapat kumilos nang mabilis at gumawa ng mga madiskarteng desisyon upang maiwasan ang pagkakalantad at ipagpatuloy ang kanilang mga hangarin na hindi natukoy.