Kung ikaw ay isang * Elden Ring Nightreign * fan, matutuwa ka nang marinig na ang posibilidad ng isang pagpipilian ng two-player na co-op ay nasa abot-tanaw. Kamakailan lamang ay inihayag ni Director Junya Ishizaki sa isang pakikipanayam sa IGN na isinasaalang-alang ng koponan ang pagdaragdag ng tampok na ito bilang bahagi ng kanilang mga pag-update sa post-launch. Habang ang laro ay kasalukuyang sumusuporta sa solo play at Multiplayer co-op para sa tatlong mga manlalaro, ang ideya ng Duos ay hindi katutubo sa karanasan-hanggang ngayon.
Sa kasalukuyan, kung ang dalawang manlalaro ay pumili na sumali, ang sistema ng matchmaking ay awtomatikong nagdaragdag ng isang pangatlo. Inamin ni Ishizaki na ito ay isang pangangasiwa sa panahon ng pag-unlad ng laro, dahil ang pokus ay pangunahin sa three-player co-op na karanasan at ang tradisyonal na solo play na minamahal ng mga tagahanga ng Souls. Gayunpaman, ang koponan ngayon ay naggalugad ng mga paraan upang dalhin ang opsyon na duo na ito sa post-launch.
Solo kumpara sa Trio Gameplay Dynamics
Habang ang pag -play ng solo ay nananatiling isang pangunahing elemento ng laro, ito ay may sariling hanay ng mga hamon. Dahil ang laro ay dinisenyo sa paligid ng mga grupo ng tatlo, ang mga solo player ay madalas na nahaharap sa mas agresibong mga kaaway dahil sa kakulangan ng karagdagang suporta. Nilinaw ni Ishizaki na ito ay sinasadya, tinitiyak na ang solo ay tumatakbo ay mananatiling nakakaengganyo at hinihingi. Upang balansehin ito, ipinakilala ng mga nag-develop ang isang mekaniko na nakakagambala sa sarili na nakakalat sa buong mapa, na nagbibigay ng mga solo na manlalaro ng mas maraming mga pagkakataon upang ipagpatuloy ang kanilang paglalakbay.
Inihayag ang character ng executive
Habang papalapit ang laro nito, ipinakilala ng FromSoftware ang ikapitong Nightfarer: Tagapagpatupad, isang kinondena na mandirigma na gumagamit ng isang sinumpa na katana. Ipinakilala sa isang detalyadong trailer ng character, ipinagmamalaki ng tagapagpatupad ang isang natatanging hanay ng mga kakayahan. Ang kanyang pasibo na kasanayan, tenacity, ay nagpapabuti sa kanya kapag nalinis ng mga epekto sa katayuan. Ang kanyang paglipat ng lagda, sinumpa na tabak, ay nagpapahintulot sa kanya na magpatibay ng isang nagtatanggol na tindig upang kontrahin ang mga pag -atake ng kaaway. Sa wakas, ang kanyang pangwakas na sining, mga aspeto ng Crucible: Beast, ay nagbabago sa kanya sa isang primordial na hayop, na may kakayahang maganap sa larangan ng digmaan.
Iskedyul ng paglabas ng pandaigdigang paglabas
Kinumpirma din ng FromSoftware ang pandaigdigang paglabas ng mga oras para sa *Elden Ring Nightreign *. Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Magagamit ang pre-loading 48 oras bago ang paglabas sa lahat ng mga platform, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na sumisid nang diretso sa pagkilos. Kapansin -pansin, maaaring may kaunting mga pagkakaiba -iba sa rehiyon sa tiyempo sa pagitan ng console at PC release sa ilang mga lugar.
Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update habang ang paglabas ay lumapit. Para sa lahat ng mga pinakabagong detalye, pagmasdan ang aming nakalaang saklaw sa ibaba!