Ang Pithead Studio, na itinatag ng mga dating developer mula sa kilalang mga tagalikha ng RPG na Piranha Byte, na kilala sa mga klasiko tulad ng Gothic at Risen, buong kapurihan ay nagtatanghal ng kanilang debut game: Cralon . Sa nakaka -engganyong madilim na pantasya na RPG, ang mga manlalaro ay pumapasok sa mga bota ni Claron the Brave, isang bayani na hinimok ng paghahanap na manghuli sa malevolent na demonyo na responsable para sa pagkawasak ng kanyang nayon.
Habang tumatagal ang kuwento, si Claron ay nakikipagsapalaran nang malalim sa isang malawak na labirint sa ilalim ng lupa, na hinihimok ng dalawahang motibo ng paghihiganti at paghahanap ng isang paraan pabalik sa ibabaw. Ang masalimuot na maze na ito ay ang sentro ng gameplay ni Cralon, na may mga misteryo na naghihintay na matuklasan. Ang mga manlalaro ay nalubog sa isang nakakahimok na salaysay na puno ng hindi inaasahang twists at mga liko, na pinahusay ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran sa gilid na nagpapalalim ng lore ng laro. Sa buong kanilang paglalakbay, ang mga Adventurer ay makakatagpo ng magkakaibang hanay ng mga nilalang, mula sa mga kapaki -pakinabang na kaalyado hanggang sa nakakatakot na mga kaaway na hamon ang kanilang pag -unlad.
Nagtatampok ang Cralon ng isang maingat na likhang mundo, na ipinagmamalaki ang mga walang tahi na paglilipat sa pagitan ng iba't ibang mga lugar at biswal na kapansin -pansin na mga zone. Ang dynamic na sistema ng diyalogo ng laro, na naiimpluwensyahan ng mga pagpipilian sa player, kasama ang isang malawak na puno ng kasanayan, tinitiyak na ang karanasan ng bawat manlalaro ay natatangi. Ang pakikipag -ugnay sa crafting, paglutas ng mga kumplikadong puzzle, at pag -decode ng mga sinaunang manuskrito ay mga pangunahing elemento sa pag -alis ng mga lihim na inilibing sa loob ng piitan.
Itakda upang ilunsad sa PC, pinapanatili ni Cralon ang petsa ng paglabas nito sa ilalim ng balot, ang pagtaas ng pag -asa para sa kung ano ang ipinangako na maging isang kapanapanabik na pagbagsak sa kalaliman ng kadiliman.