Ev Oyunlar Kart Makruk
Makruk

Makruk

4
Oyun Tanıtımı

Tayland Satranç olarak da bilinen Makruk, uluslararası satrança benzer şekilde kendi benzersiz kurallarına ve parçalarına sahip olan büyüleyici bir geleneksel strateji oyunudur. 8x8 tahtasında oynanan Makruk, her biri farklı hareket desenlerine sahip Kral, Kraliçe ve çeşitli piyonlar gibi tanıdık parçalara sahiptir. Nihai hedef, hem taktiksel incelik hem de stratejik öngörü gerektiren bir meydan okuma olan rakibinizin kralını kontrol etmektir. Bu oyunun Tayland'da derinliği ve karmaşıklığı ile ünlü önemli bir takipçisi var.

Makruk'un özellikleri:

  • AIS'e Karşı Oynayın: Kolay ve uzman seviyelerine ayarlanabilir yapay zeka rakiplerini alarak becerilerinizi geliştirin.
  • Günlük Mücadele: Becerilerinizi keskin tutmak için her gün yeni bir meydan okuma ile meşgul olun.
  • Global Lider tablosu: Dünyanın dört bir yanından gelen oyuncularla rekabet edin, saflara tırmanmaya ve ustalığınızı kanıtlamaya çalışın.
  • Oyunlarınızı paylaşın: En iyi stratejilerinizi ve hareketlerini arkadaşlarınızla ve ailenizle paylaşarak sergileyin.
  • Geri Al & Kaydet/Yükleme: Geri Alma özelliğiyle yanlış adımları düzeltin ve daha sonra uygun şekilde oynamaya devam etmek için oyununuzu kaydedin.
  • Zamanlayıcı tabanlı oyun: Heyecanı zamanlı eşleşmelerle yükselterek oyununuza bir aciliyet ve heyecan katma ekleyin.

Tayland (Mak Ruk) olarak bilinen Makruk, köklerini 6. yüzyıl Hint Chaturanga veya benzer bir öncü oyununa kadar takip ederek modern satrançın doğrudan bir akrabası haline getiriyor. Genellikle tüm satranç varyantlarının geliştiği antik oyuna göre en yakın yaşam olarak belirtilir.

Tayland'da, tahmini iki milyon insan Makruk oynayabilirken, sadece 5.000 kişi popülaritesini ve kültürel önemini vurgulayarak uluslararası satranç oynayabilir. Özellikle, eski dünya satranç şampiyonu Vladimir Kramnik, Makruk'u stratejik derinliği nedeniyle övdü, bu da uluslararası satrançın son aşamasına benzer bir şekilde titiz bir planlama gerektirdiğini gösteriyor.

Tüzük:

  • Piyon (เบี้ย, BIA): Uluslararası satranç piyonlarına benzer şekilde, Makruk piyonları her seferinde bir kare hareket eder ve öne doğru yakalar. Uluslararası meslektaşlarının aksine, ilk hareketlerinde iki kareyi ilerletemezler ve bu nedenle en passan yakalamaya tabi değildirler. Altıncı sıraya ulaştıktan sonra, bir piyon otomatik olarak bir kraliçeye (MED) terfi eder.

  • Kraliçe (เม็ด, Met): Makruk'taki en zayıf parça olan Kraliçe, Shatranj'daki Fers'a veya Dai Shogi'deki kedi kılıcına benzeyen bir kareyi herhangi bir yönde hareket ettirir.

  • Piskopos (โคน, Khon): Piskopos bir kareyi çapraz veya bir kare hareket ederek Shogi'deki Gümüş General'in hareketini yansıtıyor.

  • Şövalye (ม้า, MA): Batı satrançındaki şövalye gibi, Makruk Şövalyesi bir L şeklinde hareket eder: bir yönde iki kare ve bir kare dik. Diğer parçaların üzerinden atlayabilir.

  • Rook (เรือ, Ruea): Rook, tıpkı batı satrançında olduğu gibi yatay veya dikey olarak herhangi bir sayıda kareyi hareket ettirir.

  • Kral (Ang): Uluslararası satrançtaki krala benzer bir kareyi herhangi bir yönde hareket ettirir. Geleneksel olarak, kralın ilk hamlesinde bir şövalyenin atlamasına benzeyen SES adlı özel bir harekete izin verildi, ancak bu artık Tayland'da uygulanmıyor. Oyun kralın kontrol arkadaşı ile sona eriyor.

Ne var ne yok:

  • Oyun ve kullanıcı deneyimini geliştirmek için hata düzeltmeleri uygulanmıştır.
Ekran görüntüsü
  • Makruk Ekran Görüntüsü 0
  • Makruk Ekran Görüntüsü 1
  • Makruk Ekran Görüntüsü 2
  • Makruk Ekran Görüntüsü 3
Yorumlar Yorum Gönder
Son Makaleler
  • "Night Slashers Remake: Classic Horror Beat 'onları şimdi Android'de"

    ​ Night Slashers, şimdi Android'de mevcut olan cesur, yeniden tasarlanmış bir yeniden yapılanma ile muzaffer bir dönüş yapıyor. Başlangıçta 1993 yılında Data East tarafından başlatılan bu kült favori Beat 'Em Up, Forever Entertainment ve Storm Trident tarafından diriltildi ve orijinalin kaotik cazibesine sadık kalırken

    by George Jul 25,2025

  • Top Silent Hill Canavarları: Derin sembolizmlerini ortaya çıkarma

    ​ Dış tehlikeleri vurgulayan geleneksel hayatta kalma korku oyunlarının aksine, Silent Hill serisi insan ruhunun derinliklerine girerek kişisel korkuları, suçlulukları ve travmayı korkunç doğaüstü tezahürlere dönüştürüyor. Kasabanın kendisi, kahramanın iç kargaşasının bir aynası haline gelir ve

    by Nova Jul 25,2025