Kötü *için *Rest in the Wicked *geliştiricileri, Wicked Inside Vitrin 2 sırasında, yaklaşan güncellemeleri *Breach *için heyecan verici bir oyun fragmanı paylaştılar. Bu etkinlik sadece yeni içeriği sergilemekle kalmadı, aynı zamanda oyunun mekaniğine, gelecekteki gelişmelere ve arkasındaki stüdyonun mevcut durumuna ilişkin bilgiler de sağladı.
* İhlal* Yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlarla dolu yenilenmiş bir oyun deneyimi sunmayı vaat ediyor. Yeni yayınlanan fragman, oyunculara onları bekleyenlere gizlice göz atıyor:
- Her biri benzersiz davranışlara sahip bir dizi yeni düşman türü, karşılaşmalara derinlik katıyor.
- Oyuncuları zorlu koşullarda uyum sağlamaya ve hayatta kalmaya zorlayan yenilikçi hayatta kalma mekaniği.
- Stratejik bir avantaj sağlayan oyuncuların ekipmanlarını geliştirmelerine izin veren nadir işçilik kaynakları.
- Oyunun dünyasını zenginleştiren atmosferik detaylar, her yeri canlı ve sürükleyici hissettiriyor.
- Kötüler için *dinlenmenin derine inen önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara dalacak, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve *ihlal *arasında dolaşırken karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Moon Studios'taki geliştiriciler, bu güncellemenin tamamen yeni bir deneyim sunduğunu ve onu oyunun önceki içeriğinden ayıran tamamen yeni bir deneyim sunduğunu belirtti.
Moon Studios ayrıca hayran kitleleriyle iletişimi geliştirme konusundaki bağlılıklarını da vurguladı. Toplulukla daha düzenli olarak etkileşime girmeyi planlıyorlar, sadece büyük vitrinlere yol açmak değil, aynı zamanda onları takip etmek, oyuncuları meşgul etmek ve bilgilendirmek için.
18 Nisan 2024'te PC'de erken erişim lansmanından bu yana, * Kötülükler için dinlenme yok * zorlu savaş sistemi için beğeni topladı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunları bildirmiştir. Bu zorluklara rağmen, oyun Steam'de% 76'lık güçlü bir pozitif derecelendirme sürdürüyor. Çıkış tarihinin tamamı henüz açıklanmamış olsa da, * ihlal * beklentisi inşa etmeye devam ediyor.