Trang chủ Tin tức Scopely có được Niantic, nhà phát triển của Pokémon Go

Scopely có được Niantic, nhà phát triển của Pokémon Go

Tác giả : Nicholas May 02,2025

Hôm nay đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với Pokémon Go, không phải do các sự kiện trong trò chơi, mà vì sự phát triển lớn của công ty. Niantic, những người tạo ra Pokémon Go, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now và Peridot, đã được Scopely, các nhà phát triển đứng sau Monopoly Go nổi tiếng! Việc mua lại này có nghĩa là danh mục ấn tượng của Niantic hiện nằm dưới sự bảo trợ của Scopely và công ty mẹ của họ, nhóm Savvy Games.

Việc mua lại đi kèm với một mức giá đáng kinh ngạc là 3,5 tỷ đô la. Là một phần của thỏa thuận này, Bộ phận Công nghệ AR của Niantic sẽ tách ra để thành lập một công ty độc lập mới có tên Niantic Spatial. Thực thể mới này sẽ tiếp tục vận hành Intress Prime và Peridot. Đối với người hâm mộ, quá trình chuyển đổi nên được suôn sẻ với sự gián đoạn tối thiểu cho dịch vụ. Tuy nhiên, động thái này báo hiệu một sự thay đổi đáng kể trong ngành công nghiệp game di động rộng hơn.

Niantic và Scopely mua lại

Lặn sâu hơn

Đối với những người quan tâm đến các chi tiết tốt hơn của sáp nhập kinh doanh này, trang web chị em của chúng tôi Pocketgamer.biz cung cấp một phân tích chuyên sâu. Việc mua lại này là một sự thay đổi quan trọng cho cả Niantic và Scopely, có khả năng định hình lại cảnh quan chơi game di động theo những cách sâu sắc. Trong khi Pikmin Bloom và Monster Hunter hiện đang là những dự án sinh lợi cho Niantic, với Pokémon Go vẫn đi đầu, người hâm mộ có thể mong đợi sự liên tục trong trải nghiệm chơi game của họ. Những tác động lâu dài cho ngành công nghiệp, tuy nhiên, vẫn được nhìn thấy.

Khi chúng tôi tiếp cận lễ hội Pokémon Go sắp tới ở Paris, năm nay đã định hình là một bước ngoặt cho trò chơi AR yêu dấu này. Nếu bạn dự định quay trở lại thế giới của Pokémon Go, đừng quên xem danh sách các mã quảng cáo Pokémon Go của chúng tôi để cung cấp cho bạn một khởi đầu.

Bài viết mới nhất
  • "Tuyệt vời hắt hơi tàn phá triển lãm nghệ thuật: Bạn có thể cứu nó không?"

    ​ Đã bao giờ có một hắt hơi mà chỉ không bỏ cuộc và hủy hoại một khoảnh khắc hoàn toàn tốt? Sự hắt hơi tuyệt vời sẽ gây khó chịu phổ biến này đến tỷ lệ sử thi khi một hắt hơi duy nhất gây ra sự hỗn loạn trong một phòng trưng bày nghệ thuật, đặc biệt là triển lãm Caspar David Friedrich. Hãy tưởng tượng sức mạnh của một nghìn Typhoons được giải phóng b

    by Carter May 03,2025

  • Elder Scrolls 33: Clair Oblivion - Khoảnh khắc "Barbenheimer" của nhà xuất bản

    ​ Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để ra mắt giữa bản phát hành bất ngờ của Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Nhà xuất bản của trò chơi, Kepler Interactive, đã ví tình huống này với hiện tượng "Barbenheimer", trong đó hai bộ phim tương phản, Barbie và Oppenheimer, được công chiếu cùng ngày

    by Dylan May 03,2025

Trò chơi mới nhất