Balatro, die von der von der Kritik gefeierte Mischung aus Deck-Bau-, Solitär- und Roguelike-Elementen, die von LocalThunk entwickelt und von PlayStack veröffentlicht wurden, hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und über alle Plattformen fünf Millionen Verkäufe übertrifft. Diese beeindruckende Zahl umfasst erhebliche mobile Verkäufe, die das Spiel zahlreiche Auszeichnungen verdienen.
Während die Gesamtverkäufe im Vergleich zu einigen wichtigen Veröffentlichungen bescheiden erscheinen mag, ist es entscheidend, sich daran zu erinnern, dass Balatro ein Solo-entwickelter Titel ist und alle fünf Millionen Verkäufe den Premium-Umsatz für den Entwickler und den Verlag repräsentieren. Dies macht die Leistung besonders bemerkenswert. Präzise mobile Umsatzzahlen sind weiterhin nicht verfügbar, aber seit Dezember wurde ein erheblicher Anstieg von 1,5 Millionen Umsätzen verzeichnet, als der Umsatz 3,5 Millionen erreichte.
Eine mobile Erfolgsgeschichte?
Während es verfrüht ist, Balatro definitiv einen bahnbrechenden Indie-mobilen Erfolg zu bezeichnen, ist seine hochkarätige Leistung unbestreitbar, insbesondere angesichts seiner Reise zur Popularität. Der anhaltende Erfolg hängt von zukünftigen Updates und dem anhaltenden Spieler Engagement ab.
Es bleibt die Frage: Wird Balatros Erfolg mehr Vertrauen in den Indie Mobile Gaming -Markt hervorrufen und mehr Entwickler ermutigen, die Plattform zu erkunden? Nur die Zeit wird es zeigen.
Für eine detaillierte Perspektive zu Balatro finden Sie unsere Fünf-Sterne-Bewertung!