Balatroは、Deck Building、Solitaire、およびRoguelike Elementsの非常に称賛されており、LocalThunkによって開発され、PlayStackが公開しており、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。この印象的な数字には、重要なモバイル販売が含まれており、ゲームに多くの称賛を獲得しています。
いくつかの主要なリリースと比較して、全体の販売数は控えめに思えるかもしれませんが、バラトロはソロ開発タイトルであり、500万の販売すべてが開発者と出版社のプレミアム収益を表していることを覚えておくことが重要です。これにより、成果は特に注目に値します。正確なモバイル販売の数値は利用できませんが、売上が350万人に達した12月以降、150万の売り上げの大幅な増加が記録されています。
モバイルサクセスストーリー?
バラトロを画期的なインディーモバイルの成功と明確にラベル付けすることは時期尚早ですが、特に人気への旅を考えると、その有名な成果は否定できません。その継続的な成功は、将来の更新と持続的なプレーヤーのエンゲージメントにかかっています。
疑問は残っています。Balatroの成功は、インディーモバイルゲーム市場に対するより大きな自信を引き起こし、より多くの開発者がプラットフォームを探索することを奨励しますか?時間だけがわかります。
Balatroの詳細な視点については、5つ星のレビューをご覧ください!