Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 blieben nicht alle CD -Projekte rote Veteranen bei der Firma. Einige entschieden sich für Rebellenwölfe, das Studio hinter dem kürzlich angekündigten Blut von Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, eine Schlüsselfigur in der Abreise, legte seine Gründe für das Verlassen von CDPR aus. Zu den wichtigsten Imbissbuden gehören:
Der Wunsch nach kreativer Unabhängigkeit und Innovation hat die Bildung von Rebellenwölfen mit seinen Freunden angeheizt. Ihre gemeinsame Leidenschaft für RPGs in Kombination mit dem Glauben, die Grenzen des Genres zu überschreiten, führte zur Entwicklung unkonventioneller Ideen. Die Schwierigkeit, ein großes Unternehmen davon zu überzeugen, solche neuartigen Konzepte und ungetestetes geistiges Eigentum anzunehmen, führte letztendlich zur Entscheidung, ein eigenes Studio aufzubauen.
Dieser unabhängige Ansatz birgt inhärente Risiken. Tomaszkiewicz unterstreicht jedoch die Vorteile eines kleineren Teams: Verbesserte Kommunikation, optimierte Sehvermögen und ein leichter entzündeterer kreativer Funken, der die Entwicklung einzigartiger Gameplay -Mechaniken ermöglicht. Die kollaborative, engmaschige Natur von Rebellenwölfen fördert eine eigene Arbeitsumgebung im Vergleich zu größeren Studios.