ニュース Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者 : Dylan Mar 03,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3Cyber​​punk 2077のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。一部の人は、最近発表されたThe Blood of Dawnwalkerの背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを形成することを選択しました。

出発の重要な人物であるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを去る彼の理由を詳述しました。重要なテイクアウトは次のとおりです。

創造的な独立と革新への欲求は、彼の友人との反乱軍のオオカミの形成を促進しました。 RPGに対する彼らの共通の情熱は、このジャンルの境界を押し広げるという信念と相まって、型破りなアイデアの発展につながりました。大企業にそのような斬新な概念を受け入れるように説得することの困難と、テストされていない知的財産は、最終的に独自のスタジオを設立する決定につながりました。

この独立したアプローチには、固有のリスクがあります。しかし、Tomaszkiewiczは、より小さなチームの利点を強調しています。コミュニケーションの強化、合理化されたビジョンアライメント、より容易に発火した創造的な火花で、ユニークなゲームプレイメカニクスの開発を可能にします。反乱軍のオオカミの共同の緊密な性質は、大規模なスタジオと比較して明確な作業環境を促進します。

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