- Indus Battle Royale, der in Indien hergestellte Shooter, wurde bereits über fünf Millionen Mal heruntergeladen
- Es folgt ein erfolgreicher internationaler Spieltest in Manila und der Gewinn eines Google Play Award
- Jetzt hat SuperGaming mit seinem Clutch India Movement Ambitionen im E-Sport
Nur zwei Monate nach der Veröffentlichung hat der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter Indus bereits über fünf Millionen Downloads auf Android und über 100.000 auf iOS verzeichnet. Dazu kommt der Gewinn der Auszeichnung „Best Made in India Game 2024“ von Google Play und der kürzliche Abschluss ihres ersten internationalen Spieltests in Manila.
Es ist ein großer Fortschritt für Indus, insbesondere angesichts des Ehrgeizes des Entwicklers SuperGaming, diesen Shooter zum Gesicht des indischen Gamings zu machen, noch vor Konkurrenten wie FAU-G: Domination. Indus hat kürzlich auch seinen ersten großen internationalen Spieltest beim YGG Play Summit in Manila abgeschlossen, wo lokale E-Sport-Stars die Chance hatten, das Battle Royale hautnah zu erleben.
Darüber hinaus hat SuperGaming kürzlich auch seine Clutch India Movement ins Leben gerufen, eine große Initiative für den E-Sport, die mit dem Indus International Tournament beginnt. Es ist bereits seit Oktober dieses Jahres im Rennen und soll im Februar 2025 enden, mit einem Preispool von INR 2,5 crores (ca. 31.000 $) auf dem Spiel.
Großer Meilenstein, aber es kommt noch mehr
Aber abgesehen davon ist das immer noch beeindruckend, und die Entscheidung, schnell mit internationalen Spieltests fortzufahren, ein E-Sport-Turnier zu veranstalten und vieles mehr, scheint allesamt darauf hinzudeuten, dass SuperGaming große Ambitionen für die Entwicklung von Indus hat.
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