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Marvel -Rivals -Spieler werden auf Konsolen verboten, um die Tastatur und die Maus zu nutzen

Autor : Emma Feb 25,2025

Marvel -Rivals -Spieler werden auf Konsolen verboten, um die Tastatur und die Maus zu nutzen

Netase Games hat ein Verbot der Spieler mit Tastatur- und Maus -Adaptern mit ihren Konsolen der PS5- und Xbox -Serie in Marvel -Konkurrenten herausgegeben. Das Unternehmen nennt aufgrund der erhöhten Kontrollpräzision und der Vorbehalt bei der Vorhilfe als Grund für das Verbot einen unfairen Wettbewerbsvorteil.

Adapter wie Xim, Cronus Zen, Titan Two, Keymander und Brook Sniper, die die Gamepad -Eingabe von Tastatur- und Maus -Steuerungen simulieren, sind speziell gezielt. Diese Praxis bietet einen erheblichen Vorteil, insbesondere in Wettbewerbsmodi mit automatischer AIM-aktivierter.

Die Erklärung von Netease verdeutlicht ihre Position: "Wir klassifizieren Adapter als Geräte oder Software, die Gamepad -Steuerelemente mithilfe von Tastatur- und Mauseingaben nachahmen. Dies schafft ein ungleichmäßiges Spielfeld, insbesondere im Wettbewerbsspiel." Jetzt sind ausgefeilte Erkennungswerkzeuge vorhanden, um die Verwendung von Adapter mit hoher Genauigkeit zu identifizieren und zu bestrafen, was zu Kontosuspensionen führt.

Ein separates Problem, das das Marvel -Rivals -Gameplay betrifft, beinhaltet eine Korrelation zwischen höheren FPS und erhöhtem Ping. Obwohl beispielsweise ein Sprung von 90 ms bis 150 ms beispielsweise mit bereits hohem Ping spürbar ist, kann es das Gameplay stark beeinflussen. Dies erscheint mit der Bildrate verbunden. Derzeit besteht die empfohlene Lösung darin, auf einen Spielepatch zu warten und zu experimentieren, um ein optimales FPS/Ping -Gleichgewicht zu finden. Einige Spieler schlagen vor, einen FPS um 90 zu bewahren, obwohl dies für Spieler, die an höhere Bildraten in anderen Spielen gewöhnt sind, kontraintuitiv erscheint.

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