Blizzard erhält Berichten zufolge zahlreiche Stellplätze von koreanischen Studios, die sich für die Entwicklung neuer Starcraft -Videospiele interessieren. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, erwähnte Asia heute vier koreanische Unternehmen, die um die Möglichkeit wetteiferten, das StarCraft -Franchise zu erweitern und die Veröffentlichungsrechte zu sichern: NCsoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge vorzulegen.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, schlägt ein StarCraft -RPG vor, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "eindeutige" Anwendung der Starcraft IP aufgestellt. NetMarble, hinter Spielen wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, möchte ein StarCraft -Handyspiel entwickeln. In der Zwischenzeit zielt Krafton, das Studio hinter PUBG und Inzoi, darauf ab, seine Entwicklungsfunktionen zu nutzen, um ein neues StarCraft -Spiel zu schaffen.
Während die Tonhöhen zwischen Spielunternehmen üblich sind, deutet die Beteiligung dieser prominenten koreanischen Studios darauf hin, dass Blizzards großes Interesse an der Erweiterung des Starcraft -Universums. Activision Blizzard lehnte es jedoch ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.
Es ist auch bemerkenswert, dass Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, im September zu Blizzard kam und von Bloomberg Reporter Jason Schreier in seinem Buch "Spiel, der Aufstieg, der Fall und der Zukunft von Blizzard Entertment." Erwähnt wurde. " Schreier bestätigte den Entwicklungsstatus des Projekts zum Zeitpunkt des Schreibens, aber bemerkte Blizzards historisch herausfordernde Beziehung zu Starcraft -Schützen.
Zu den früheren Bemühungen von Blizzard, einen StarCraft-Shooter zu schaffen, gehören der abgesagte StarCraft-Ghost, der 2002 angekündigt und 2006 abgesagt wurde.
Zusätzlich zu diesen Entwicklungen hat Blizzard kürzlich StarCraft: Remastered und StarCraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen StarCraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone angekündigt, was auf die anhaltende Aktivität und das Interesse an der Franchise hinweist.