Blizzardは、新しいStarcraftビデオゲームの開発に関心のある韓国人スタジオから多数のピッチを受け取っていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、4つの韓国企業がStarcraftフランチャイズを拡大し、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの安全な出版権を拡大する機会を求めて争っています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインにあるブリザードの本部を訪問して提案を提示したと伝えられています。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の作成者であるNexonは、Starcraft IPの「ユニークな」アプリケーションを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなゲームの背後にあるNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を検討しています。一方、PUBGとInzoiの背後にあるスタジオであるKraftonは、開発機能を活用して新しいStarcraftゲームを作成することを目指しています。
ゲーム会社間のピッチは一般的ですが、これらの著名な韓国人スタジオの関与は、BlizzardがStarcraftの宇宙を拡大することに強い関心を示唆しています。しかし、Activision Blizzardは、IGNからアプローチされたときにコメントを拒否しました。
また、Blizzardが2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発を別の試みを行っていると伝えられていることも注目に値します。 Schreierは、執筆時点でプロジェクトの開発状況を確認しましたが、BlizzardのStarcraftシューターとの歴史的に挑戦的な関係に注目しました。
Starcraftシューターを作成するためのBlizzardの過去の努力には、2002年に発表され、2006年にキャンセルされたキャンセルされたStarcraft Ghostと、2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当ててキャンセルされたStarcraft Universeの戦場に似たプロジェクトであるAresが含まれます。
これらの開発に加えて、Blizzardは最近、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表しました。