Descubra el emocionante mundo de la indirecta de las armas , el próximo juego de rol sigiloso táctico dirigido por Shoji Meguro, el reconocido compositor de la serie y metáfora: Refantazio . Sumerja los detalles del lanzamiento del juego y experimente de primera mano con una demostración gratuita en Steam.
Persona y metáfora: el compositor de refutazio dirige un nuevo juego de rol de sigilo táctico
Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest
Guns Undarkness está listo para cautivar a los jugadores con una demostración gratuita durante el próximo Fest de Steam Next. Este proyecto está encabezado por Shoji Meguro, quien ha sido una figura fundamental en Atlus desde 1995, contribuyendo a series icónicas como Shin Megami Tensei y Persona . Después de la transición a un desarrollador independiente en 2021, Meguro continúa colaborando con Atlus mientras se aventura en nuevos territorios. Su último esfuerzo, un JRPG de acción de ciencia ficción de ciencia ficción JRPG, se publicará en Kodansha Game Creators Lab.
Guns Indekness llamó por primera vez al público en el invierno de la Expo Indeie Live 2021 y cumplió con éxito sus objetivos de Kickstarter en 2022. La demostración gratuita estará disponible a partir del 24 de febrero de 2025, durante el próximo festival, con un lanzamiento de acceso temprano programado para más tarde ese año.
Inspirado en Metal Gear Solid y Persona
Según su página de Steam, Guns Indekness se describe como un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona ". El juego se desarrolla en el año 2045, al borde de un mundo tambaleándose al borde del colapso. Los jugadores asumen el papel de un miembro de una empresa militar privada, que se embarcan en misiones con aliados para desentrañar los secretos del mundo y salvar a la humanidad.
El juego se divide en dos componentes clave: sigilo y batalla. Durante las secciones de sigilo, los jugadores deben navegar por el entorno sin ser detectado, lo que proporciona una ventaja estratégica en las batallas posteriores. Estas batallas se basan en turnos, donde los jugadores emiten comandos a sus personajes y utilizan varias armas de fuego para asegurar la victoria.
La demostración de indeckness de armas ofrecerá aproximadamente 20 minutos de juego, incluido un tutorial sobre controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias de juego temprano. El juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, con un tiempo de juego estimado de aproximadamente 10 horas en PC. Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la anticipación para este título continúa construyendo.