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¿Qué dificultad para elegir en los orígenes de Dynasty Warriors?

Autor : Oliver Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins ofrece niveles de dificultad variables para atender a diversas habilidades de jugadores. Esta guía aclara las diferencias y lo ayuda a elegir la mejor configuración.

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-TODAS LAS CONFIGURACIONES DE DISPARTA -Mejor configuración de dificultad

  • [Diferencias de dificultad](#dificultades de dificultad)

Todos los guerreros de la dinastía: configuraciones de dificultad Origins

Existen cuatro niveles de dificultad: Historiador (fácil), Wayfarer (Normal), Héroe (duro) y Ultimate Warrior (muy duro). Solo los primeros tres están disponibles inicialmente; Ultimate Warrior desbloquea después de completar el escenario principal de una facción. Tenga en cuenta que completar una batalla en Ultimate Warrior gana un trofeo/logro, pero la finalización de la campaña no tiene premios específicos de dificultad.

¿Qué Dynasty Warriors: Origins Dimension Setting es la mejor?


Historian es ideal para los recién llegados o para los que priorizan la historia sobre el desafío. Wayfarer se adapta a la mayoría de los jugadores, incluso con una experiencia limitada de Musou. Hero se recomienda para veteranos de la serie, mientras que Ultimate Warrior ofrece un desafío significativo para los jugadores experimentados de Musou, especialmente después de desbloquearlo. La dificultad se puede ajustar entre batallas a través del menú en el juego sin afectar la historia.

Diferencias del modo de dificultad en Dynasty Warriors: Origins


Historian simplifica el juego: todos los ataques enemigos se bloquean fácilmente; Enemigos asombrosos, ganar valentía y llenar el medidor de Musou es más fácil. El héroe aumenta la fuerza y ​​la agresión del enemigo, reduce las ventanas de parada/evadir, elimina las gotas de moño de carne, agota la valentía al bloquear, limita el tiempo de influencia del campo de batalla y reduce ligeramente los puntos de habilidad y el oro ganado. Ultimate Warrior intensifica los desafíos de los héroes con ventanas de sincronización aún más estrictas y recompensas drásticamente reducidas.

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