Maison Nouvelles Quel réglage de difficulté devriez-vous choisir dans les origines de Dynasty Warriors?

Quel réglage de difficulté devriez-vous choisir dans les origines de Dynasty Warriors?

Auteur : Oliver Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins offre des niveaux de difficulté variables pour répondre à diverses compétences de joueurs. Ce guide clarifie les différences et vous aide à choisir le meilleur paramètre.

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Tous les guerriers de la dynastie: paramètres de difficulté d'origine

quatre niveaux de difficulté existent: historien (facile), wayfarer (normal), héros (dur) et ultimate Warrior (très dur). Seuls les trois premiers sont initialement disponibles; Ultimate Warrior se déverrouille après avoir terminé le scénario principal d'une faction. Notez que terminer une bataille sur Ultimate Warrior gagne un trophée/réussite, mais l'achèvement de la campagne n'a pas de récompenses spécifiques à des difficultés.

Quel Dynasty Warriors: le réglage de difficulté d'origine est le meilleur?


L'historien est idéal pour les nouveaux arrivants ou ces priorités de la priorité sur le défi. Wayfarer convient à la plupart des joueurs, même avec une expérience limitée de Musou. Hero est recommandé pour les vétérans de la série, tandis que Ultimate Warrior offre un défi important pour les joueurs expérimentés de Musou, en particulier après l'avoir déverrouillé. La difficulté peut être ajustée entre les batailles via le menu en jeu sans affecter l'histoire.

Différences de mode de difficulté dans les guerriers de la dynastie: origines


L'historien simplifie le gameplay: toutes les attaques ennemies sont facilement bloquées; Il est plus facile de gagner du bravoure et de remplir la jauge Musou. Le héros augmente la force et l'agression ennemies, réduit les fenêtres de parade/éluade, élimine les gouttes de chignon de viande, épuise le bravoure sur le blocage, limite le temps d'influence sur le champ de bataille et réduit légèrement les points de compétence et l'or gagné. Ultimate Warrior intensifie les défis de Hero avec des fenêtres de synchronisation encore plus strictes et des récompenses radicalement réduites.

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