Hogar Noticias DirectX 11 vs. 12: ¿Qué API de gráficos reina suprema?

DirectX 11 vs. 12: ¿Qué API de gráficos reina suprema?

Autor : Allison Mar 13,2025

Los juegos modernos con frecuencia ofrecen opciones de DirectX 11 y DirectX 12, y listos o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y * potencialmente * ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 es conocido por su estabilidad. Entonces, ¿cuál debería elegir?

DirectX 11 y DirectX 12: una explicación simple

Piense en DirectX 11 y DirectX 12 como traductores entre su computadora y el juego. Ayudan a tu GPU a que las imágenes del juego. DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente el potencial de su CPU y GPU, lo que resulta en un rendimiento potencialmente más bajo. DirectX 12, por otro lado, es más eficiente, utilizando mejor los recursos de su sistema y ofrece a los desarrolladores más opciones de optimización para mejorar el rendimiento. La compensación es una mayor complejidad para los desarrolladores.

DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no ?

Una foto de los objetivos suaves en escondite y busca listo o no como parte de un artículo sobre DirectX 11 y DirectX 12.
Captura de pantalla a través del escapista
La mejor opción depende del hardware de su sistema. Un sistema moderno de alta gama con una tarjeta gráfica que admite DirectX 12 probablemente verá los beneficios de rendimiento al elegir DirectX 12. Esta eficiencia mejorada puede conducir a velocidades de cuadros más altas, un juego más suave y gráficos potencialmente mejores.

Sin embargo, DirectX 12 no es ideal para sistemas más antiguos. En el hardware anterior, puede causar inestabilidad e incluso reducir el rendimiento. Si tiene una PC más antigua, se recomienda seguir con el DirectX 11 más estable.

En resumen: ¿Sistema moderno? Pruebe DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor. ¿Sistema anterior? Elija DirectX 11 para la estabilidad.

RELACIONADO: Todos los objetivos suaves en Listo o no , enumerados

Configurar su modo de representación listo o no

Por lo general, seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al lanzar el juego a través de Steam. Debería aparecer una ventana que le solicite que elija. Seleccione DX12 para PC más nuevas y DX11 para las más antiguas.

Si esta ventana no aparece, siga estos pasos:

  1. Haga clic con el botón derecho o no en su biblioteca de Steam y seleccione "Propiedades".
  2. Vaya a la pestaña "General".
  3. En el campo "Opciones de lanzamiento", escriba -dx11 o -dx12 dependiendo de su preferencia.

¡Eso es todo! Ahora está listo para elegir el mejor modo de renderizado para su experiencia lista o no .

Listo o no está disponible ahora para PC.

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