IGN tiene la revelación exclusiva de que Universal Studios Halloween Horror Nights, tanto en Orlando como en Hollywood, está ampliando su aterradora alineación con dos nuevas atracciones principales, una basada en la serie * Fallout * de Prime Video y otra inspiración del éxito de taquilla * Five Nights at Freddy's * Movie. Este último tendrá vida con la experiencia de la tienda de criaturas de Jim Henson, el mismo equipo legendario detrás de la animatronics que aparece en la película.
Si bien los detalles sobre las cinco noches en la experiencia de Freddy permanecen en secreto por ahora, sí sabemos más sobre la casa embrujada con temática de consecuencias. Se abrirá antes que la mayoría de las casas de Hhn este año, 29 de agosto en Universal Orlando Resort y el 4 de septiembre en Universal Studios Hollywood, ofreciendo a los fanáticos la oportunidad de ingresar directamente al mundo del exitoso programa de televisión y explorar los momentos clave de la temporada 1 y más allá.
Los invitados comienzan su viaje dentro de la bóveda 33, siguiendo a Lucy Maclean mientras intenta escapar de una brutal masacre mientras descubre un secreto oscuro y retorcido enterrado dentro de la bóveda. A partir de ahí, se aventurarán en el traicionero páramo, esquivando ataques de carroñeros, asaltantes e incluso criaturas mutadas como Rad Roaches. En el camino, los visitantes pasarán por lugares icónicos como el Super Duper Mart, se encontrarán con el ghoul, y se enfrentarán cara a cara con Maximus revestido en su imponente armadura T-60.
Para profundizar en lo que hace que esta atracción sea tan especial, hablamos en vivo con John Murdy, director creativo/productor ejecutivo en Universal Studios Hollywood, y Matthew Flood, director senior de espectáculos en Universal Orlando Resort. Ambos son fanáticos desde hace mucho tiempo de la franquicia Fallout y compartieron cómo cada detalle ha sido cuidadosamente elaborado para ofrecer una experiencia auténtica e inmersiva.
"A medida que te mueves a través de estos entornos, queremos que los fanáticos sientan que están entrando en el mundo de las consecuencias", explicó Flood. "¿Con qué frecuencia puede caminar por una verdadera bóveda de consecuencias y luego en el páramo? Hemos incluido elementos sutiles de narración de historias a lo largo de la experiencia, como los cuerpos dispersos fuera de la bóveda, para ayudar a establecer el tono. Es horrible, intenso y exactamente lo que nuestros invitados a las noches de terror de Halloween esperan".
Murdy agregó que el universo Fallout ofrece algo completamente nuevo para las noches de terror de Halloween. "La estética retro-futurista de la década de 1950, combinada con las consecuencias de un apocalipsis nuclear, nos da un nuevo panorama de terror para explorar. Esto es diferente a cualquier cosa que hemos hecho antes, abre un nuevo reino de posibilidades".
Cada parque ofrecerá una versión ligeramente diferente de la experiencia de Fallout. En Hollywood, la armadura T-60 será una figura animatrónica completa, mientras que en Orlando, desempeñará un papel fundamental en una secuencia de batalla climática que involucra la potra, un momento en que los fanáticos de la serie encontrarán especialmente emocionante.
Murdy también insinuó diseños únicos de criaturas, incluido el aterrador oso Yao Guai que aparece en la versión de Hollywood de la casa embrujada. A pesar de la naturaleza caótica de la atracción, el equipo creativo se aseguró de que sea más que simplemente sustos y monstruos.
"Nuestros tratamientos de escritura promedian alrededor de 100 páginas", dijo Murdy. "Incluyen tanto la dirección narrativa como los desgloses técnicos para cada escena. La atención al detalle es por qué es conocida Halloween Horror Nights, y estamos diseñando esta experiencia no solo para los invitados casuales sino también para los fanáticos incondicionales del juego y el espectáculo".
La inundación se burló de que los huevos de Pascua ocultos se dispersarán por toda la atracción, incluido un diseño Pip-Boy personalizado y pistas sutiles visibles en los lados del edificio y las ventanas de las tiendas. "Si atraviesas la casa varias veces, comenzarás a notar todos los pequeños toques que hemos agregado, cosas que podrían pasar más allá de los jugadores primerizos pero excitarán a los verdaderos fanáticos".
Cuando se le preguntó qué los entusiasmó más sobre el proyecto, Murdy señaló la transición de la Vault 33 claustrofóbica 33 a las vastas y peligrosas páramos, especialmente la recreación del Super Duper Mart, que llamó una de las partes más memorables de la experiencia.
Y para aquellos que esperan ansiosamente las cinco noches en la experiencia de Freddy, Murdy ofreció una burla tentadora: "Cuando experimentan esto, es literalmente como vivir en la película".
Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre *Fallout *Temporada 2, el próximo póster de secuela de *Five Nights at Freddy's *, y todo lo relacionado con IGN Live, lanzando el 7 de junio.