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Cómo jugar Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Todas las insignias y combos de puntuación

Autor : Patrick Feb 27,2025

Cómo jugar Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Todas las insignias y combos de puntuación

Master the Art of Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 y rápidamente acumular Groschen! Esta guía cubre todo, desde encontrar juegos hasta utilizar insignias poderosas e incluso emplear dados cargados para obtener una ventaja.

Tabla de contenido

  • Dónde encontrar juegos de dados
  • Combinaciones y estrategias de puntuación
  • Insignias: una lista completa
  • Dados cargados: la ventaja del tramposo

Dónde encontrar juegos de dados

El tutorial presenta los conceptos básicos de los dados. Después de completarlo, encontrarás juegos de dados disponibles en casi todas las posadas o tabernas en todo el mundo del juego. Simplemente ubique un NPC cerca de una taberna e inicie la conversación para comenzar a jugar.

Combinaciones y estrategias de puntuación

El objetivo es alcanzar la puntuación objetivo antes que tu oponente. Comienzas con seis dados y puedes volver a tocar tantas veces como se desee por turno. Sin embargo, un rollo que no produce una combinación de puntuación finaliza su turno, perdiendo todos los puntos acumulados para esa ronda. Perder un dado con cada rollo enfatiza la toma de decisiones estratégicas sobre cuándo detenerse.

Las combinaciones de puntuación son las siguientes:

CombinationPoints
One100
Five50
1, 2, 3, 4, 5500
2, 3, 4, 5, 6750
1, 2, 3, 4, 5, 61,500
Three 1s1,000
Three 2s200
Three 3s300
Three 4s400
Three 5s500
Three 6s600

Puntos de bonificación de las combinaciones triples para dados adicionales de correspondencia. Por ejemplo, tres 2 valen 200, pero cuatro 2 se convierten en 400, cinco 2 son 800 y seis 2 producen 1600 puntos.

Insignias: tu arma secreta

Descubra insignias dentro de cofres y cadáveres para mejorar su juego de dados. Vienen en tres niveles: estaño, plata y oro, cada uno ofreciendo ventajas únicas.

BadgeEffect
Tin Doppelganger’s BadgeDoubles points from your last roll (once per game).
Tin Badge of HeadstartProvides a small point advantage at the game's start.
Tin Badge of DefenceNegates the effects of opponent's Tin badges.
Tin Badge of FortuneAllows re-rolling one die (once per game).
Tin Badge of MightAdds one extra die to your roll (once per game).
Tin Badge of TransmutationChanges one die to a 3 after your roll (once per game).
Carpenter’s Badge of Advantage3+5 becomes a new formation, "The Cut" (repeatable).
Tin Warlord’s Badge25% bonus points for the current turn (once per game).
Tin Badge of ResurrectionAllows another roll after an unsuccessful throw (once per game).
Silver Doppelganger’s BadgeDoubles points from your last roll (twice per game).
Silver Badge of HeadstartProvides a moderate point advantage at the game's start.
Silver Badge of DefenceNegates the effects of opponent's Silver badges.
Silver Swap-Out BadgeRe-roll one die after your roll (once per game).
Silver Badge of FortuneRe-roll up to two dice (once per game).
Silver Badge of MightAdds one extra die to your roll (twice per game).
Silver Badge of TransmutationChanges one die to a 5 after your roll (once per game).
Executioner’s Badge of Advantage4+5+6 becomes a new formation, "The Gallows" (repeatable).
Silver Warlord’s Badge50% bonus points for the current turn (once per game).
Silver Badge of ResurrectionAllows another roll after an unsuccessful throw (twice per game).
Silver King’s BadgeAdds one extra die to your roll (twice per game).
Gold Doppelganger BadgeDoubles points from your last roll (thrice per game).
Gold Badge of HeadstartProvides a significant point advantage at the game's start.
Gold Badge of DefenceNegates the effects of opponent's Gold badges.
Gold Swap-Out BadgeRe-roll two dice of the same value after your roll (once per game).
Gold Badge of FortuneRe-roll up to three dice (once per game).
Gold Badge of MightAdds one extra die to your roll (thrice per game).
Gold Badge of TransmutationChanges one die to a 1 after your roll (once per game).
Priest’s Badge of Advantage1+3+5 becomes a new formation, "The Eye" (repeatable).

Gold Warlord’s Insignia puntos dobles para el giro actual (una vez por juego). Insignia de oro de resurrección Permite otra lista después de un lanzamiento desagradable (de tres veces por juego). Badge de oro < Para la formación 1+1+1 (repetible). Insignia de boda de oro Vuelva a rodar hasta tres dados (una vez por juego). Dados cargados: ventaja poco ética

Descubra y utilice dados cargados encontrados mientras saquea para inclinar las probabilidades a su favor. Seleccione sus dados cargados preferidos antes de comenzar un juego.

Esta guía completa te equipa para dominar las tablas de dados en Reino Come: Deliverance 2 . ¡Buena suerte, y que las probabilidades estén a tu favor!

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