Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la esperada secuela del aclamado título de Sucker Punch, se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para la PlayStation 5. Junto con este anuncio, se reveló un nuevo trailer, presentando el Yōtei Six, un grupo de miembros de la pandilla que el protagonista, ATSU, está determinado. El trailer también mostró una novela mecánica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que le quitó".
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicaciones senior de Sucker Punch, profundizó en la narrativa del juego. La historia se establece 16 años después de un evento traumático en EZO (Hokkaido moderno), donde la pandilla Yōtei seis asesinaron brutalmente a la familia de ATSU y la dejó muerta. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU se ha entrenado para convertirse en un guerrero formidable, regresando a Ezo con una misión alimentada por venganza para eliminar el Yōtei Six: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito. Su viaje, sin embargo, evoluciona más allá de la mera venganza cuando se encuentra con los aliados y descubre un nuevo propósito.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: https://t.co/otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Al programar Ghost of Yōtei para un lanzamiento de octubre, Sony lo posiciona estratégicamente en medio de la competitiva línea de juegos de otoño 2025, que incluye la muy esperada Grand Theft Auto 6 . Aunque Rockstar Games aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento específica para GTA 6, la decisión de Sony de anunciar ahora refleja un enfoque proactivo para capturar la atención del mercado.
El trailer no solo establece la historia con escenas convincentes, sino que también ofrece un vistazo al juego, con entornos impresionantes, viajes a caballo y secuencias de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el compromiso del jugador al ofrecer más control sobre la narrativa de ATSU en comparación con su predecesor, Ghost of Tsushima . El director creativo Jason Connell enfatizó los esfuerzos del equipo para reducir la naturaleza repetitiva de la exploración del mundo abierto, prometiendo experiencias únicas durante todo el juego.
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
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Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir lo que lleva a seguir, decidiendo el orden en el que cazan los Yōtei Six. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y buscar armas Sensei para dominar nuevas habilidades. El mundo abierto de EZO se describe como mortal y hermoso, ofreciendo desafíos inesperados y momentos serenos, incluida la capacidad de construir fogatas en cualquier lugar para descansar bajo las estrellas.
Estarán disponibles nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, mejorando la variedad de combate. El juego promete "líneas de visión masivas que te permiten mirar lejos en el medio ambiente, cielos de estrellas centelleantes y auroras, y vegetación que se balancea creíblemente en el viento", junto con "rendimiento mejorado y imágenes en PlayStation 5 Pro", asegurando una experiencia visualmente impresionante e inmersiva.