索尼正式宣布, Yōtei的Ghost是Sucker Punch备受赞誉的标题的热切期待的续集。预告片还展示了一种新颖的游戏技巧,该机制使玩家“瞥见Atsu的过去,了解她从她身上汲取的一切”。
在PlayStation博客上的一篇详细帖子中,Sucker Punch的高级传播经理Andrew Goldfarb深入研究了游戏的叙述。这个故事是在Ezo(现代北海道)发生创伤事件的16年之后,在那里Yōtei六个帮派残酷地谋杀了Atsu的家人,并使她死了。 ATSU奇迹般地幸存下来,训练有训练成为一名强大的战士,并以复仇的驱动使命返回Ezo,以消除Yōtei六:蛇,蛇,oni,oni,kitsune,蜘蛛,蜘蛛,龙和saito勋爵。然而,当她遇到盟友并发现新目标时,她的旅程超出了报仇之外的演变。
Yōtei的幽灵于10月2日到达PS5。
- 欧洲Playstation(@playstationeu) 2025年4月23日
新预告片介绍了Yōtei六 - 帮派成员ATSU发誓要寻找: https://t.co/otqqcckxxoz pic.twitter.com/uupnfute.com/uupnfulqzq
通过安排Yōtei的Ghost进行十月的发行,索尼在2025年秋季的游戏阵容中策略性地定位了它,其中包括备受期待的Grand Theft Auto 6 。尽管Rockstar Games尚未确认GTA 6的特定发布日期,但索尼决定现在宣布的决定反映了一种积极的方法来吸引市场的注意力。
预告片不仅通过引人注目的过场动画来建立故事,而且还可以瞥见游戏玩法,具有令人惊叹的环境,骑马旅行和激烈的战斗序列。 Sucker Punch旨在通过与其前任Tsushima的Ghost提供对ATSU的叙述的更多控制,从而增强球员的参与度。创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)强调了该团队为减少开放世界探索的重复性质的努力,并在整个游戏中获得了独特的体验。
Yōtei屏幕截图的幽灵
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据戈德法布(Goldfarb)称,玩家将可以自由选择哪些导致追求的方法,从而决定他们追捕Yōtei六的命令。此外,ATSU可以跟踪其他危险目标,要求赏金并寻求武器老师来掌握新技能。 Ezo的开放世界被描述为致命而美丽,带来了意想不到的挑战和宁静的时刻,包括能够在任何地方建造篝火以在星空下休息的能力。
新的武器类型,例如ōdachi,kusarigama和Dual Katanas,可以使用,从而增强战斗多样性。该游戏承诺“巨大的视线,使您在环境中遍布环境,闪烁的星星和极光的天空以及在风中摇摆的植被,以及“ PlayStation 5 Pro上的增强性能和视觉效果”,确保了视觉上令人惊叹且沉浸式的体验。