Hogar Noticias Juegos de Sukeban 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka kiririn51 habla .45 parabelum sangre, inspiraciones, reacciones de fanáticos, VA-11 Hall-A, The Silver Case y mucho más

Juegos de Sukeban 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka kiririn51 habla .45 parabelum sangre, inspiraciones, reacciones de fanáticos, VA-11 Hall-A, The Silver Case y mucho más

Autor : Samuel Jan 26,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del querido juego independiente VA-11 Hall-A , y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo proyecto, . 45 parabelos de sangre . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos y triunfos del desarrollo independiente de juegos.

La conversación cubre una amplia gama de temas, que incluyen:

  • El viaje de VA-11 Hall-a : De las expectativas iniciales hasta su éxito global y los diversos puertos de plataforma (con una anécdota humorística sobre la versión inédita del iPad).
  • Dinámica y colaboraciones del equipo: Ortiz comparte ideas sobre trabajar con su equipo, incluidos el artista Merengedoll y el compositor Garoad, destacando su sinergia creativa.
  • Merchandise and Fan Engagement: Discute su participación en VA-11 Hall-A La mercancía popular y la respuesta de los fanáticos abrumadoramente positiva a .45 Bloodos de parabelos . 🎜>.
  • Inspiraciones e influencias: Ortiz revela el impacto de artistas como Gustavo Cerati y Meiko Kaji, así como juegos como El caso de plata , en su proceso creativo.
  • .45 Bloodos de parabelo Desarrollo: Detalla el proceso de desarrollo del juego, las inspiraciones (incluidas las ciudades de Milán y Buenos Aires) y la mecánica de juego única diseñada para cerrar la brecha Entre la novela visual y los fanáticos del juego de acción.
  • El futuro de los juegos de sukeban: Ortiz analiza los planes para futuros proyectos, incluido el potencial de puertos de consola de .45 parabelos de sangre y la posibilidad de futuros proyectos más pequeños.

La entrevista concluye con Ortiz compartiendo sus preferencias de café y reflexionando sobre el estado actual de los juegos independientes, expresando tanto entusiasmo como preocupación por las tendencias de la industria. Una lectura fascinante para los fanáticos del VA-11 Hall-A , el desarrollo del juego indie, y el proceso Creative en sí.

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