A medida que los rivales de Marvel se preparan para el lanzamiento de la temporada 2.5, los jugadores están planteando preocupaciones sobre el próximo estratega jugable, Ultron, y si puede tener poca potencia en el lanzamiento. Junto a esto, también hay una reacción importante de la comunidad sobre los recientes cambios en el equilibrio a Jeff the Land Shark y Thor. Desglosemos lo que dicen los jugadores.
Ultron puede necesitar aficionados
Con el lanzamiento de la temporada 2.5 a la vuelta de la esquina, Ultron hará su debut como un nuevo héroe jugable en Marvel Rivals. Sin embargo, las impresiones tempranas de un flujo de acceso temprano tienen a algunos jugadores preocupados de que Ultron pueda ser demasiado débil al ser lanzado, presionando las llamadas de posibles beneficios.
El usuario de Reddit MrDunklestein compartió observaciones realizadas durante la corriente, donde varios creadores de contenido probaron Ultron. Mientras que el estratega cuenta con ataques de largo alcance con altos daños y una mínima caída, junto con movilidad decente y curación a través de su máxima expresión, algunas de sus habilidades parecen decepcionantes en la práctica.
Una preocupación importante es que los drones de Ultron ofrecen una producción de curación muy mínima, casi casi suficiente para superar el daño entrante incluso de los bots de práctica básicos. También se observó que sus capacidades de blindaje eran débiles, y su último parece hacer menos daño que una sola flecha Hawkeye totalmente cargada, que generalmente oscila entre 8 y 80 daños.
Es importante recordar que estas observaciones se basan en el juego previo al lanzamiento y pueden no reflejar las estadísticas finales una vez que se lance oficialmente la temporada 2.5. Algunos fanáticos creen que esto podría ser parte de una tendencia recurrente en la que los héroes voladores como Storm y Human Torch inicialmente se lanzan más débiles y reciben aficionados más tarde.
Por ejemplo, Storm fue considerado una vez uno de los duelistas más débiles del juego. Después de múltiples rondas de mejoras centradas en su habilidad de cuchilla de viento, se convirtió en una selección básica en un juego competitivo y actualmente tiene la segunda tasa de victorias más alta entre los jugadores de PC según los datos oficiales de los Rivales de Marvel.
Queda por ver si Ultron sigue una trayectoria similar. Los jugadores tendrán la oportunidad de probarlo de primera mano poco después de la temporada 2.5 gotas.
Fans que no están contentos con los cambios de Jeff y Thor: NetEase responde
Además de las preocupaciones relacionadas con Ultron, muchos jugadores de Marvel Rivals han expresado su frustración por los cambios de equilibrio anunciados que afectan a Jeff the Land Shark y Thor en la temporada 2.5. Estas actualizaciones provocaron una ola de críticas en foros como Reddit, lo que provocó una respuesta de NetEase.
El usuario de Reddit Dynamoden_ publicado el 23 de mayo cuestionando la necesidad de estos nerfs, un sentimiento resonado por muchos otros que sintieron que ninguno de los personajes necesitaba ajustes. Los fanáticos argumentaron que tanto Jeff como Thor no eran selecciones problemáticas y no justificaron intervenciones de equilibrio.
El lanzamiento de martillo de Thor se ha eliminado del sistema de enfriamiento compartido y tuvo su daño significativamente reducido. Además, su supervivencia se debilitó debido a valores de escudo más bajos cuando se usa Thorforce.
Jeff, por otro lado, se sometió a una reelaboración casi completa, con todas sus habilidades recibiendo cambios funcionales. Muchos jugadores creen que esto lo hace mucho menos viable que antes, especialmente ya que ya tenía la tasa de victorias más baja en el juego.
Después del descontento generalizado, NetEase llevó a Twitter (X) el 23 de mayo para aclarar sus intenciones de diseño detrás de los cambios. Lanzaron un video que muestra cómo las versiones actualizadas de Thor y Jeff realizan un juego en el juego y proporcionaron explicaciones detalladas para cada ajuste.
Para Thor, el objetivo era permitirle permanecer en su estado de runa despierto por más tiempo, lo que permite una mayor producción de daños sostenidos. En cuanto a Jeff, su alegre chapoteo ahora inflige daño a los enemigos y al mismo tiempo proporciona curación a los aliados, un intento de darle más utilidad en las peleas de equipo.
A pesar de la explicación del desarrollador, la comunidad permanece dividida en si estos ajustes son suficientes o si dañan fundamentalmente el atractivo de los personajes.
Petición para revertir los cambios de Jeff gana tracción
La insatisfacción que rodea la reelaboración de Jeff se ha vuelto tan intensa que los fanáticos lanzaron una petición en Change.org instando a NECESE a revertir los cambios. La descripción dice:
"Jeff es actualmente el personaje con la tasa de minas más baja en el juego (42%). Nerfinglo hasta el suelo y hacerle solo otro aburrido Healbot es lo peor que se puede hacer. El estado actual de Jeff, aunque un poco difícil, sigue siendo muy divertido".
Al momento de escribir, la petición había recolectado 3.296 firmas y continúa creciendo rápidamente. Muchos Jeff Mains simplemente están preguntando que si no se planifican aficionados inmediatos, los desarrolladores deben dejar el personaje como él es en lugar de alterar su identidad principal.
Con el lanzamiento de la temporada 2.5 pronto, la comunidad de juegos espera ansiosamente la actualización para ver cómo se desarrollan estos cambios en el juego en vivo. Si los ajustes a Jeff y Thor resultan beneficiosos o perjudiciales se volverán más claros una vez que los jugadores obtengan acceso práctico el 30 de mayo.
Marvel Rivals está actualmente disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC Platforms. Estén atentos para más actualizaciones y cobertura en profundidad de la temporada 2.5 aquí en [TTPP].