По мере того, как Marvel Rivals готовится к запуску сезона 2.5, игроки выражают обеспокоенность по поводу предстоящего игрового стратега Ultron, и может ли он быть недостаточным при запуске. Наряду с этим также существует значительная реакция сообщества, касающихся недавних изменений баланса с Джеффом Санд -Акулой и Тором. Давайте разберемся, что говорят игроки.
Ultron может понадобиться любители
С выпуском сезона 2.5 не за горами, Ультрон должен дебютировать в качестве нового игрового героя в Marvel Rivals. Тем не менее, ранние впечатления от раннего потока доступа заставляют некоторых игроков обеспокоены тем, что Ultron может быть слишком слабым при выпуске - вызывает призывы к потенциальным любителям.
Пользователь Reddit Mrdunklestein Общие наблюдения, сделанные во время потока, где несколько создателей контента проверили Ultron. В то время как стратег может похвастаться большими атаками с высоким ущербом и минимальным падением, наряду с достойной подвижностью и исцелением через его конечную, некоторые из его способностей кажутся недовольными на практике.
Одна из основных проблем заключается в том, что беспилотники Ultron предлагают очень минимальный заживающий выход - как достаточно, чтобы превзойти входящие ущерб даже от основных практических ботов. Его экранирующие возможности также были отмечены как слабые, и его конечный, по -видимому, наносит меньший ущерб, чем одна полностью заряженная стрелка Соколиного Глаза, которая обычно колеблется от 8–80 повреждений.
Важно помнить, что эти наблюдения основаны на игровом процессе перед выпуском и могут не отражать финальную статистику после официального запуска сезона 2.5. Некоторые фанаты считают, что это может быть частью повторяющейся тенденции, когда летающие герои, такие как Шторм и Человек -Факел, первоначально запускаются слабее, а позже получают любителей.
Например, Шторм когда -то считался одним из самых слабых дуэлистов в игре. После нескольких раундов улучшений, сосредоточенных на ее способности к лезвию ветра, она стала основным выбором в конкурентной игре и в настоящее время имеет второй по величине показатель победы среди игроков ПК, согласно официальным данным Marvel конкурентов.
Следует ли Ультрон аналогичной траектории, еще неизвестно. У игроков будет возможность проверить его из первых рук вскоре после 2,5 сезона.
Поклонники не довольны изменениями Джеффа и Тор - Netease отвечает
В дополнение к связанным с ультрамизации проблем, многие игроки Marvel конкурируют с конкурентами Marvel, выразили разочарование по поводу объявленных изменений баланса, затрагивающих Джеффа Санд-Акула и Тора в сезоне 2.5. Эти обновления вызвали волну критики на форумах, таких как Reddit, вызвав ответ от Netease.
Reddit User Dynamoden_, опубликованный 23 мая, ставит под сомнение необходимость этих NERFS, настроение, повторяемое многими другими, которые не чувствовали, что ни один персонаж не нуждался в корректировках. Поклонники утверждали, что и Джефф, и Тор не были проблематичными выборами и не гарантировали вмешательств баланса.
Бросок молотка Тора был удален из общей системы перезарядки и получил его урон значительно уменьшен. Кроме того, его выживаемость была ослаблена из -за более низких значений щита при использовании Thorforce.
Джефф, с другой стороны, перенес почти полную переделку, причем все его способности получали функциональные изменения. Многие игроки считают, что это делает его гораздо менее жизнеспособным, чем раньше, особенно поскольку у него уже был самый низкий уровень победы в игре.
После широко распространенного недовольства Netease отправилась в Twitter (x) 23 мая, чтобы прояснить свои намерения дизайна, стоящие за изменениями. Они выпустили видео, демонстрирующее, как обновленные версии Тора и Джеффа выполняют в игре и предоставили подробные объяснения для каждой корректировки.
Для Тора цель состояла в том, чтобы позволить ему оставаться в своем пробужденном руне дольше, что позволило бы увеличить устойчивый ущерб. Что касается Джеффа, его радостный всплеск теперь наносит ущерб врагам, все еще предоставляя исцеление союзникам - попытка дать ему больше полезности в командных боях.
Несмотря на объяснение разработчика, сообщество по -прежнему разделено на то, достаточными ли эти настройки или что они принципиально наносят ущерб привлекательности персонажей.
Ходатайство о возвращении Джеффа изменяет достижение тяги
Недовольство вокруг переработки Джеффа стало настолько интенсивным, что фанаты запустили петицию на change.org, призывая Netease откатить изменения. Описание гласит:
«Джефф в настоящее время является персонажем с самым низким Winrate в игре (42%). Забрасывает его на землю, и сделать его просто еще одним скучным исцелением - худшее, что можно сделать. Нынешнее состояние Джеффа, хотя и немного жесткое, все еще очень весело».
На момент написания статьи петиция собрала 3296 подписей и продолжает быстро расти. Многие Джефф Майнс просто просят, чтобы, если не было запланировано немедленных любителей, разработчики должны оставить персонажа, как он, а не изменить его основную личность.
С началом сезона 2.5, игровое сообщество с нетерпением ожидает обновления, чтобы увидеть, как эти изменения разыгрываются в живом игровом процессе. Оказаться ли корректировки Джеффа и Тора полезным или вредным, станут яснее, как только игроки получат практическое доступ 30 мая.
Marvel Rivals в настоящее время доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и подробным освещением сезона 2.5 прямо здесь, в [TTPP].