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Valve niega filtración de datos de usuarios de Steam

Autor : Sadie Sep 20,2025

Valve ha refutado los recientes informes que afirmaban que su plataforma Steam sufrió una violación de datos "importante", declarando categóricamente que "NO hubo ninguna brecha" en los sistemas de Steam. Ante la preocupación por las declaraciones de que se expusieron más de 89 millones de registros de usuarios, la investigación interna de Steam confirmó que, aunque se filtraron mensajes SMS antiguos con códigos de un solo uso, estos no contenían información personal sensible. En un comunicado oficial, Valve explicó: "Nuestro análisis de los datos filtrados confirmó que solo incluía mensajes SMS obsoletos con códigos temporales (válidos solo por 15 minutos) y los números de teléfono correspondientes. Lo más importante es que estos datos no estaban vinculados a cuentas de Steam, contraseñas, detalles de pago ni ninguna otra información privada." La compañía tranquilizó aún más a los usuarios: "Estos códigos caducados no representan ninguna amenaza para la seguridad de las cuentas de Steam. Además, cualquier cambio en la cuenta que requiera verificación por SMS siempre generará una notificación por correo electrónico o mediante las alertas seguras de Steam." PlayValve aprovechó esta oportunidad para recomendar encarecidamente habilitar el Autenticador Móvil de Steam como medida de autenticación en dos pasos mejorada, calificándolo como "el método más efectivo para recibir notificaciones de seguridad de la cuenta." La preocupación inicial era comprensible debido a la frecuencia alarmante de violaciones de datos y la enorme base de usuarios de Steam, que supera los 89 millones de cuentas. Muchos recuerdan el incidente de seguridad más notorio en los videojuegos: la caída de PlayStation Network en 2011, que duró casi cuatro semanas y comprometió 77 millones de cuentas. Los últimos años han demostrado que los riesgos cibernéticos van más allá de los datos de los clientes. En octubre, Game Freak, desarrollador de Pokémon, sufrió una intrusión grave que expuso detalles del personal y proyectos internos. A principios de 2023, Sony reveló brechas que afectaron a casi 7,000 empleados actuales y anteriores, mientras que en diciembre se robaron archivos confidenciales de Insomniac Games, incluidos materiales sensibles del desarrollo de Marvel's Spider-Man.

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