Dans les pays arabes, en particulier dans le Levant, un jeu de cartes populaire connu sous le nom de Blackjack de Tarneeb, ou simplement "règle" dans les États du golfe arabe, captive les joueurs avec son gameplay engageant. Le principal objectif de Tarneeb est de remporter des tours consécutifs, appelés «groupes». Le jeu se joue avec quatre joueurs, formant deux équipes de deux, où chaque équipe est en compétition jusqu'à la fin des groupes pour déterminer le vainqueur.
Tarneeb utilise un deck standard de 52 cartes, à l'exclusion des blagues. Le jeu commence avec le concessionnaire distribuant des cartes à droite, en commençant le processus d'appel d'offres avec le joueur à leur gauche. Chacun des quatre joueurs constitue une équipe avec le joueur en face d'eux, créant deux équipes de deux.
Les enchères, ou «demande», commencent à 7 et peuvent aller jusqu'à 13, connues sous le nom de «Cabot» ou «foies». Les enchères procèdent dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le joueur à droite du concessionnaire. Le plus offrant sélectionne le costume Tarneeb, qui devient le costume Trump pour ce tour.
Si une équipe ne répond pas à sa candidature, elle est confrontée à une pénalité. Par exemple, si une équipe offre 10 astuces mais ne gagne que 9, elle perd des points équivalents au nombre de trucs pour lesquels ils ont soumissionné (10 points), tandis que l'équipe adverse gagne des points pour les astuces qu'ils ont gagnées, disons 4 points dans cet exemple. Si l'équipe adverse remporte 5 astuces, toutes les écarts dans le décompte sont révélés.
Le jeu se termine lorsque l'une des équipes atteint un score prédéterminé, soit 61 ou 31 points, selon l'accord conclu avant le début du match.
La hiérarchie des cartes à Tarneeb est la suivante, du plus haut au plus bas: Ace (Cut), King (Sheikh), Queen (Girl), Jack (Born), suivi de 10 à 2.