Le directeur créatif Jonathan Dumont a mis en lumière le temps de jeu prévu pour les ombres de Creed d'Assassin, révélant que la réalisation du récit de base emmènera les joueurs d'environ 30 à 40 heures. Pour ceux qui ont hâte de se plonger dans tout le contenu facultatif, 30 à 40 heures supplémentaires peuvent être attendues, aboutissant à un temps de jeu total d'environ 80 heures. Ces informations ont été partagées lors d'une interview avec le journaliste Genki, offrant aux fans une image plus claire de l'investissement de temps requis.
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Dumont avait déjà comparé des ombres à des entrées antérieures comme les origines, l'Odyssée et Valhalla. Cependant, étant donné la variance significative de la durée de ces titres, ces comparaisons n'étaient pas particulièrement utiles. Reconnaissant les défis de la mesure des durées de jeu du monde ouvert, Dumont a précisé que les ombres s'alignent plus étroitement sur la portée des origines. Selon le temps à battre, les origines nécessitent environ 30 heures pour la campagne principale et peuvent s'étendre à 80 heures pour ceux qui visaient l'achèvement.
Pour les fans qui se méfient des jeux excessivement longs, les ombres semble offrir une expérience plus équilibrée. Valhalla, par exemple, a fait face à des critiques pour son histoire principale de 60 heures et un total potentiel de 150 heures lors de l'inclusion de tout le contenu. Si les estimations de Dumont sont vraies, Shadows promet un voyage plus gérable mais épanouissant.
Marquez vos calendriers - Creed Shadows de Assassin devrait être lancé le 20 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.