Maison Nouvelles "Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

Auteur : Aiden May 02,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été confirmée par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sandredit Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour du jeu pour la version 1.08 mentionne spécifiquement "Support 60 FPS sur la console PS5".

Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , c'est maintenant un excellent moment pour plonger. Le jeu présente l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, et plonge les joueurs dans un monde ouvert dynamique et expansif dans le paysage himalayen. Ce paramètre n'est pas seulement une toile de fond pittoresque; Il sert de terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, à chasse la faune et à explorer ses hauteurs.

Malgré quelques critiques sur ses personnages, Far Cry 4 offre une campagne robuste, une coopérative engageante et des modes multijoueurs compétitifs qui offrent aux joueurs un énorme sentiment de liberté et de plaisir. La revue d'IGN a salué le jeu, lui accordant un "grand" score de 8,5 / 10.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sudreddit, dont beaucoup espèrent maintenant des améliorations similaires à d'autres titres bien-aimés de la série tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Malheureusement, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un tel joueur a exprimé sa frustration, déclarant: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision suit l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs, une étape importante pour Ubisoft au milieu d'une période difficile marquée par plusieurs flops, licenciements, fermetures de studio et annulations de jeux. Le succès de Shadows est crucial pour Ubisoft car il cherche à se remettre d'un creux historique dans son cours de l'action.

De plus, Ubisoft a discrètement introduit des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , ajoutant une autre couche d'engagement pour les joueurs revisitant le jeu de furtivité classique.

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