Destiny: Rising est un futur jeu mobile gratuit de NetEase sous l'égide de Bungie. Il fusionne le tir de haute intensité avec des éléments de RPG et de MMO, se déroulant dans une chronologie alternative située avant la saga originale de Destiny. Bien qu'il préserve la boucle de gameplay centrale, c'est le système de combat qui devrait connaître les transformations les plus significatives. Au-delà du maniement double et de la prise en charge des manettes déjà annoncés, les participants de la bêta fermée de cette année ont découvert encore plus. Voici une analyse complète de tout ce que nous savons actuellement sur le combat dans Destiny: Rising !
Vos Porteurs de Lumière Sont le Fondement de la Victoire
Le combat dans Destiny: Rising commence par la sélection et le développement minutieux de vos Porteurs de Lumière. Chaque héros remplit un rôle unique sur le champ de bataille — tank, infligeur de dégâts ou soutien. Plutôt que de diluer vos efforts sur trop de personnages, concentrez-vous à forger une équipe centrale puissante de trois à cinq membres. Une escouade bien nivelée et correctement équipée offre la polyvalence nécessaire pour tout gérer, des missions en solo aux batailles JcJ exigeantes, avec une plus grande efficacité.

Excellez dans les Batailles JcJ
Le gameplay JcJ teste vos réflexes rapides et votre stratégie d'équipement intelligente. Des combinaisons d'armes efficaces, comme associer des pistolets-mitrailleurs ou placer des tirs précis de revolver, sont essentielles au succès. Rester mobile et imprévisible fait de vous une cible plus difficile à toucher. En apprenant les points d'apparition et la disposition des cartes, vous gagnerez l'avantage nécessaire pour contrôler rapidement les engagements.
Chaque Type d'Arme dans Destiny: Rising
Armes Principales
Fusils Assaut — Fournissent un tir régulier et soutenu.Fusils à Impulsions — Délivrent des salves précises à moyenne portée.Fusils de Précision — Offrent de la précision à longue distance.Revolvers — Assènent un coup à fort impact à courte et moyenne portée.
Armes Secondaires
Fusils à Pompe — Dévastateurs à courte portée, désormais avec des dégâts élémentaires.Fusils de Sniper — Tirs de haute puissance exigeant de la précision.Fusils à Fusion — Libèrent une décharge d'énergie chargée à effet de zone.Pistolets-Mitrailleurs — Armes à tir rapide qui peuvent être maniées en double.
Armes Lourdes
Lance-Roquettes — Suppriment les zones avec une force explosive.Mitrailleuses — Assurent un tir lourd et soutenu.Épées — Présentent un nouveau style de mêlée avec des combos complexes.Lance-Grenades — Tirent des explosifs collants ou à déclenchement de proximité.
Vous pouvez également vivre l'expérience de Destiny: Rising sur un écran d'ordinateur ou d'ordinateur portable plus grand en utilisant BlueStacks, avec le plein support du clavier et de la souris.
