La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go possède une gamme d'améliorations, alimentant les spéculations sur les ajouts de contenu non annoncés potentiels.
Les changements clés comprennent la durée prolongée des gaz à partir d'armes de pulvérisation, la réintégration de l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et de nombreux ajustements d'équilibre. Un correctif particulièrement remarquable (et étrangement formulé) traite un problème visuel avec la langue du harceleur.
Voici une ventilation des notes de mise:
Équilibrage:
- Général: Augmentation de la durée du gaz à l'arme en pulvérisation à 10 secondes à partir de 6. Mise en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour améliorer la navigation.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème pendant que le penchant du FRV est activé. La manipulation du FRV, en particulier les virages, a été affinée.
- Armearms: Les magazines de départ sont passés à 3 (à partir de 2), des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz a augmenté à 10 secondes.
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Conservation des munitions mises en œuvre en priorisant les ennemis non liés au feu. Ciblant la logique affinée pour empêcher l'itinérance excessive; La plage a augmenté à 20m. La durée du gaz a augmenté à 10 secondes.
- Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Les temps de recharge ont été réduits à 120 secondes (à partir de 180). Les dégâts ont considérablement augmenté. L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: émotion pendant les chutes/ragdolls restaurés. Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Criffes de crash: De nombreux correctifs de crash s'adressant à divers scénarios (Mission Abortion, Hot-Joining, Emote Commutation, Fire, Drop-In, Rechargement, Armory Changes, Tutorial Achèvement, Extraction, Fire de projectile, Transport objectif, Modifications linguistiques, Le SG-20 interrompt le rechargement).
- Social/Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
- Armes/stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat Fixé. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. Étiquette de pénétration d'armure E/AT-12 corrigée. Ciblage de la tourelle à stratagème des tours Tesla fixées. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stim B-1 restauré.
- FRV: La durabilité FRV a augmenté. Améliorations de la caméra implémentées. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge du clavier non QWERTY ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV fixe. La traversée de voitures civiles s'est améliorée. Le glissement du sol à ragdoll est réduit. Animation coupée coincée fixe. Animations de ramassage restaurées.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- Divers: Divers audio, blocage civil, point d'interrogation violet, tête flottante, dégâts de pénétration d'armure et correctifs de naufrage ennemis.
Problèmes connus:
- Priorité majeure: Écrasement du terminal de la boîte noire, DSSpathfinding, évacuer les colons Mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, Ragdolls explosifs, affichage Cape, "c'est la démocratie" émote, indicateur de munitions de chien, statistiques du réservoir de barrage, zoom de portée LAS-5, tir d'armes de charge.
Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et la stabilité de Helldivers 2, répondant à de nombreuses préoccupations des joueurs. Cependant, plusieurs problèmes connus restent à résoudre dans les futurs correctifs.