Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: Best Light Cone Choices
The Ice Remembrance Trailblazer, un nouvel ajout dans Honkai: Star Rail version 3.0, utilise une invocation, MEM, pour soutenir, augmenter les dégâts de l'allié, la vitesse d'action, le taux de critiques et le critique DMG. Trouver le bon cône de lumière est crucial pour maximiser ce rôle de soutien. Explorons les meilleures options:
Évitez ces: Cons de lumière axés sur les dégâts comme Sweat maintenant, Cry moins , Génies de Génies , et Time tissé en or Ne synergisez pas avec les capacités de soutien du pionnier.
1. Victoire en un clin d'œil:
- Statistiques: 847 HP, 476 ATK, 397 DEF
- S5 passif: augmente le Crit DMG du porteur de 24%. Lorsque MEM utilise une capacité sur un allié, augmente le DMG de tous les alliés de 16% pour 3 tours.
Ce cône léger F2P, obtenu dans le magasin de cône léger du Hall oublié, est la recommandation supérieure. Bien que le Crit DMG Boost ait moins d'impact pour un soutien, le buff de dégâts allié complète parfaitement les capacités de MEM. Son accessibilité et sa facilité de superposition maximale en font le choix le plus économe en ressources.
2. Shadowburn:
- Statistiques: 847 HP, 318 ATK, 265 DEF
- S5 passif: Lorsque MEM est pour la première fois invoqué, récupère 1 point de compétence et 20 énergie.
Shadowburn offre un coup de pouce pratique, en particulier dans les batailles plus courtes. Le point de compétence et la récupération d'énergie accélère l'utilisation de MEM. Cependant, son effet est limité à l'invocation initiale, ce qui le rend moins efficace lors de rencontres plus longues.
3. Réminiscence:
- Statistiques: 635 HP, 423 ATK, 265 DEF
- S5 PASSIVE: Lorsque le tour de MEM commence, la pionnière et le gain de MEM GAGNENT 1 pile de «commémoration», augmentant DMG de 12% (jusqu'à 4 piles). Les piles sont supprimées lorsque MEM disparaît.
La réminiscence offre un coup de pouce DMG à la fois à MEM et au Trailblazer, ce qui en fait une option viable pour les joueurs dépourvus de meilleures alternatives. Cependant, atteindre des piles maximales prend quatre tours, ce qui le rend plus adapté aux batailles plus longues.
En fin de compte, * la victoire en un clin d'œil est le meilleur choix global pour son efficacité et son accessibilité. Shadowburn et la réminiscence offrent des alternatives viables en fonction de votre stratégie de bataille et de vos ressources disponibles.