La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals sévit contre les mods
La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals aurait désactivé l'utilisation de mods personnalisés, une activité populaire parmi les joueurs depuis le lancement du jeu. Bien que cela ne soit pas explicitement annoncé, les joueurs ont découvert que leurs mods ne fonctionnaient plus, ramenant les personnages à leur apparence par défaut.
Cette action, bien que peu surprenante étant donné les conditions de service claires de NetEase interdisant les mods, a déçu de nombreux joueurs. La société avait précédemment interdit des mods individuels, dont un présentant le portrait de Donald Trump remplaçant celui de Captain America. La mise à jour de la saison 1 implémente probablement la vérification du hachage, une technique vérifiant l'authenticité des données, éliminant ainsi le modding généralisé.
L'impact s'étend au-delà des changements cosmétiques. Certains créateurs ont exprimé leur frustration, partageant des mods inédits désormais rendus obsolètes. Même si certains mods contenaient du contenu provocateur, notamment des skins de personnages nus, la principale motivation derrière l'interdiction vient probablement du modèle économique free-to-play du jeu. Marvel Rivals s'appuie fortement sur les achats en jeu de packs de personnages contenant des objets cosmétiques. La disponibilité de mods personnalisés gratuits pourrait avoir un impact sérieux sur la rentabilité du jeu.
Dans short, la suppression du support des mods, bien que rencontrée par un certain mécontentement des joueurs, semble être une décision stratégique de NetEase pour protéger les flux de revenus de Marvel Rivals. L'introduction de The Fantastic Four en tant que personnages jouables, un nouveau Battle Pass, des cartes et le mode Doom Match, ainsi que cette mesure anti-modding, marque un changement important dans la saison 1.