Les modders de Palworld intensifient pour restaurer les mécanismes de gameplay qui ont été supprimés par le développeur Pocketpair en raison des pressions légales de Nintendo et de la Pokémon Company. En réponse au procès en cours en cours, PocketPair a été obligé de modifier plusieurs fonctionnalités de jeu, ce qui a conduit la communauté de modding à agir.
Lancé au début de 2024, Palworld est rapidement devenu une sensation, disponible sur Steam pour 30 $ et via Game Pass sur Xbox et PC. Il a brisé les ventes et des enregistrements de joueurs simultanés. Le succès écrasant du jeu a submergé Pocketpair, le PDG Takuro Mizobe admettant que le studio a eu du mal à gérer le flot de bénéfices. Capitalisant ce succès, PocketPair a rapidement formé une nouvelle entreprise commerciale avec Sony appelé Palworld Entertainment pour étendre la propriété intellectuelle du jeu, apportant plus tard Palworld à la PS5.
Après son lancement, Palworld a été confronté à des accusations de copie des conceptions de Pokémon, conduisant à une action en justice de Nintendo et de la Pokémon Company. Au lieu de poursuivre un procès pour violation des droits d'auteur, ils ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens chacun plus de dommages et injonction pour arrêter la distribution de Palworld.
Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture des créatures dans un champ virtuel. Le mécanicien du jeu pour capturer des monstres avec une sphère de PAL était similaire au mécanicien du jeu Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus . En réponse à l'action en justice, PocketPair a publié le patch V0.3.11 en novembre 2024, qui a modifié le mécanicien d'invocation de lancer des sphères de PAL à une invocation statique à côté du joueur. Des mécanismes de jeu supplémentaires ont également été modifiés.
PocketPair a reconnu que sans ces changements, l'expérience de gameplay se serait détériorée davantage. Le Patch V0.5.5 de la semaine dernière a introduit plus de réglages, modifiant le mécanisme de glissement pour nécessiter un planeur dans l'inventaire du joueur plutôt que d'utiliser directement les copains. Les copains offrent toujours des amateurs de glissement passifs, mais l'utilisation directe des copains de glissement a été supprimée.
PocketPair a décrit ces ajustements comme des «compromis» nécessaires à la menace d'une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.
Dans une réponse rapide, les modders ont maintenant rétabli le mécanisme de glissement avec le mod de restauration de la planeur de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus. Ce mod inverse efficacement les modifications apportées dans le patch V0.5.5, permettant aux joueurs de glisser avec leurs copains comme auparavant, mais nécessitant toujours un planeur dans l'inventaire. Sorti le 10 mai, le mod a déjà vu des centaines de téléchargements.
Un autre mod tente de restaurer le mécanicien de lancer à libération pour les copains, mais il n'a pas l'animation originale de lancement de balle, invoquant plutôt le copain au regard du joueur. La longévité de ces mods reste incertaine en raison du procès en cours.
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a interviewé John «Bucky» Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition. Après son discours, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté de divers défis auxquels Palworld a été confronté, y compris la démystification des accusations d'utilisation de l'IA génératrice et le vol de modèles Pokémon. Il a également abordé le procès inattendu en contrefaçon de brevet de Nintendo, déclarant que c'était un choc pour le studio.