सारांश
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- ] यह एक अमेरिकी अदालत के मामले में वीआर तकनीक के अग्रणी उपयोग को चिह्नित करता है।
- वर्षों से इसके अस्तित्व के बावजूद, वीआर पारंपरिक गेमिंग की तुलना में कम प्रचलित है। हालांकि, मेटा क्वेस्ट हेडसेट, सस्ती और वायरलेस अनुभवों की पेशकश करते हुए, वीआर पहुंच में काफी सुधार हुआ है। वीआर का अदालत का उपयोग कानूनी कार्यवाही को फिर से खोलने की क्षमता के साथ एक महत्वपूर्ण विकास है। ] रक्षा ने तर्क दिया कि प्रतिवादी ने एक आक्रामक भीड़ से घिरे होने के बाद आत्मरक्षा में काम किया। उन पर बढ़े हुए हमले का आरोप लगाया गया था। एक कंप्यूटर-जनित (सीजी) मनोरंजन, मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के माध्यम से देखा गया, प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दृश्य दिखाया।
- ] सबूत पेश करने के लिए यह अभिनव दृष्टिकोण कई लोगों में से पहला हो सकता है। जबकि चित्र और सीजी मनोरंजन का उपयोग किया गया है, वीआर एक अद्वितीय immersive अनुभव प्रदान करता है, दर्शकों को सीधे फिर से बनाए गए दृश्य के भीतर रखता है। वीआर का आंत का प्रभाव, निष्क्रिय रूप से एक वीडियो देखने के विपरीत, महत्वपूर्ण है; यह यह मानने में
मेटा क्वेस्ट हेडसेट की वायरलेस प्रकृति इस प्रदर्शन के लिए महत्वपूर्ण साबित हुई। टेथर्ड वीआर सिस्टम के विपरीत, मेटा क्वेस्ट की पोर्टेबिलिटी और उपयोग में आसानी ने वायर्ड कनेक्शन और बाहरी ट्रैकिंग सिस्टम की जटिलताओं को समाप्त कर दिया। वीआर के लिए सहानुभूति को बढ़ावा देने और एक प्रतिवादी की स्थिति की समझ को भविष्य में कानूनी पेशेवरों द्वारा व्यापक रूप से अपनाने का सुझाव देता है।