घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम ने बंद कर दिया, नेटेज ने गेम के भविष्य का आश्वासन दिया

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम ने बंद कर दिया, नेटेज ने गेम के भविष्य का आश्वासन दिया

लेखक : Lily Mar 28,2025

हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की घोषणा की है। रात भर की खबर टूट गई जब गेम के निदेशक थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर साझा किया कि उन्हें और उनकी टीम को खेल की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान के बावजूद जाने दिया गया था।

"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने लिंक्डइन पर टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"

गेमिंग समुदाय ने छंटनी पर सदमे और गुस्से का मिश्रण व्यक्त किया, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रभावशाली प्रदर्शन को दिया। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी संख्या प्राप्त की है।

Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल पर प्रकाश डाला गया है कि उनकी टीम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण थी, पिछले कुछ वर्षों में "मार्गदर्शन, रणनीति और डिजाइन दिशा प्रदान करती है।"

IGN के एक बयान में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। कंपनी ने कहा, "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने का कठिन निर्णय लिया है।" "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"

नेटेज ने जोर देकर कहा कि ये छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेंगे। चीन के गुआंगज़ौ में लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में प्राथमिक विकास टीम, पूरी तरह से खेल के लिए प्रतिबद्ध है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव देने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा। "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, हम अपने दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपर हीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को वितरित करने के लिए उत्साहित हैं।"

यह कदम Netease में छंटनी की एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है, जिसने अमेरिका और जापान में अपने विदेशी निवेश और बंद स्टूडियो को वापस बढ़ाया है। उल्लेखनीय क्लोजर में ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर, और वर्ल्ड्स अनटोल्ड शामिल हैं, जिसका नेतृत्व मास इफेक्ट फिटकिरी मैक वाल्टर्स ने किया है, जिसने नवंबर में नेटेज के साथ बिदाई के तरीकों के बाद संचालन को रोक दिया था। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने स्पार्क्स के जार को काट दिया, जो कि हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक द्वारा 2022 में स्थापित किया गया था।

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