ईए के वीपी, विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में स्पीड फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस अनबाउंड के साथ दो साल पहले जारी किया गया था और बाद में कोई घोषणा नहीं की गई थी, कई भविष्य के बारे में सोच रहे हैं।
चुप्पी का कारण? मानदंड खेल, स्पीड की आवश्यकता के पीछे स्टूडियो , अगले युद्धक्षेत्र गेम को विकसित करने के लिए पूरी तरह से समर्पित है। ज़ैम्पेला ने जोर देकर कहा कि यह नया युद्धक्षेत्र ईए की सर्वोच्च प्राथमिकता है, जिसमें विकास में चार स्टूडियो शामिल हैं और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित है, जो उन मुद्दों को दोहराने से बचने के लिए है जो युद्ध के मैदान 2042 से ग्रस्त हैं। यह खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण भविष्य के स्पीड कंटेंट की आवश्यकता है।
यह अत्यधिक संभावना है कि ईए स्पीड के लिए की आवश्यकता को लॉन्च करने के बाद ही और नए युद्धक्षेत्र शीर्षक के लिए प्रारंभिक पोस्ट-रिलीज़ समर्थन के बाद समाप्त होगा। यह देरी फायदेमंद साबित हो सकती है। हाल ही में एनएफएस * किस्तों को सार्वभौमिक प्रशंसा के साथ नहीं मिला है, और एक जानबूझकर रिबूट, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को प्राथमिकता देते हुए और पिछले निराशाओं को फीका करने के लिए समय की अनुमति देते हुए, प्रत्याशा और उदासीनता के पुनर्निर्माण के लिए एक रणनीतिक कदम हो सकता है।
संक्षेप में, जल्द ही किसी भी गति के लिए किसी भी की आवश्यकता का अनुमान न लगाएं।