Sono state vorticose 48 ore nel mondo dell'economia e dei giochi, in particolare per gli appassionati di Nintendo. Mercoledì, è stato rivelato che l'imminente Nintendo Switch 2 avrebbe un prezzo di $ 450 negli Stati Uniti, una cifra che gli analisti attribuiscono alle tariffe previste, all'inflazione, alla competizione e all'aumento dei costi dei componenti.
La situazione si è intensificata quando l'amministrazione Trump ha annunciato le tariffe del 10% su quasi tutti i paesi, con tariffe significativamente più elevate imposte a nazioni come Cina, UE, Giappone, Vietnam, Canada, Messico e altri. In una rapida risposta, la Cina ha reagito con una tariffa del 34% su tutti i beni statunitensi. In mezzo a questo tumulto, Nintendo ha deciso di rimandare i preordini per Nintendo Switch 2 negli Stati Uniti per valutare l'impatto di queste tariffe sui loro piani.
Questo scenario senza precedenti ha lasciato analisti, esperti e lotta pubblica per la comprensione. Pochi minuti prima dell'annuncio di Nintendo, ho avuto una conversazione con Aubrey Quinn, portavoce della Entertainment Software Association (ESA), per discutere delle più ampie implicazioni di queste tariffe sul settore dei giochi.
L'ESA, come tutti gli altri, sta ancora cercando di mettere insieme come si svolgeranno questi sviluppi. Quinn ha affermato che mentre le tariffe erano anticipate a causa di azioni passate e promesse di campagna da parte di Trump, la natura esatta e l'estensione di queste misure erano incerte. L'ESA si aspetta potenziali ritorsioni da parte dei paesi colpiti e ulteriori tariffe statunitensi, ma il pieno impatto rimane poco chiaro.
Quinn ha sottolineato che queste tariffe dovrebbero influire negativamente sull'industria dei videogiochi: "A questo punto, stiamo solo guardando e cercando di non avere reazioni di istruzione di ginocchio, perché non pensiamo che ciò che il presidente Trump ha annunciato questa settimana è la fine della storia, ma ciò che è stato annunciato questa settimana e le tariffe che sono state delineate i giochi di teatro che ci sono stati i giochi di teatro. ha detto. L'ESA mira a collaborare con l'amministrazione e i funzionari eletti per trovare soluzioni che proteggono le industrie statunitensi, le imprese e i giocatori.
L'impatto non è limitato ai soli prezzi. Quinn ha osservato che le tariffe potrebbero influenzare la spesa dei consumatori, i ricavi dell'azienda, l'occupazione, la ricerca e lo sviluppo e persino la progettazione di console future. "L'intero ecosistema dei consumatori è connesso", ha affermato.
In risposta, l'ESA si sta attivamente coinvolgendo con la nuova amministrazione Trump, sebbene sia impegnativo a causa dei recenti cambiamenti nel personale. Quinn ha sottolineato l'importanza di costruire nuove relazioni e comunicare efficacemente le preoccupazioni del settore: "Ma sì, la risposta breve è che sappiamo con chi devono accadere le conversazioni e stiamo lavorando per stabilire connessioni e assicurarci che capiscano che siamo ansiosi di lavorare con loro per trovare soluzioni".
L'ESA ha già unito a una coalizione di associazioni di commercio per esprimere le loro preoccupazioni al rappresentante commerciale americano Jamieson Greer e sta cercando incontri con vari legislatori e membri dell'amministrazione. Quando è stato chiesto se questi sforzi fossero stati notati, Quinn ha confermato che si stanno verificando discussioni a vari livelli del governo, sebbene non direttamente con Trump stesso.
Per i consumatori interessati, Quinn ha consigliato di contattare i loro rappresentanti eletti attraverso lettere, chiamate, e -mail o social media per esprimere le loro preoccupazioni. "Penso che più membri del governo, funzionari eletti e il loro staff che sentono che i loro componenti sono preoccupati, più è probabile che siamo ascoltati e potenzialmente avere un impatto", ha suggerito.
I tempi dell'annuncio di Nintendo Switch 2 e le notizie tariffarie sono state casuali, ma Quinn ha sottolineato che l'impatto si estende oltre il semplice Nintendo. "Ci sono così tanti dispositivi su cui giochiamo ai videogiochi. Ci sono altre console, ma come dicevo, cuffie VR, i nostri smartphone, persone che amano i giochi per PC, se pensiamo che sia solo il passaggio, allora non lo prendiamo sul serio. Questo avrà un impatto", ha detto. Le tariffe influenzeranno l'intero settore, indipendentemente dalla società, poiché molti prodotti attraversano i confini internazionali per raggiungere i consumatori.