In quella che potrebbe essere la notizia meno sorprendente nella recente storia dei giochi, Bethesda ha rilasciato invisibile The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited per Xbox, PS5 e PC. Se sei un giocatore di PC o un proprietario del mazzo Steam, ti sei completamente verificato per il mazzo, puoi afferrare un affare in questo momento. Sia Fanatical che Green Man Gaming stanno attualmente tagliando i prezzi sulla versione a vapore di Oblivion rimasterizzati fino al 17%. È uno sconto solido su un classico appena rinnovato.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
L'edizione standard del gioco è piena del gioco di base originale, delle elettrizzanti isole brillanti e dei cavalieri delle espansioni di nove piani e alcuni contenuti extra scaricabili. Ecco le migliori offerte attualmente disponibili:
- $ 49,99 Risparmia 16% - $ 41,99 a Green Man Gaming
- Ottieni su Fanatical (Steam) - $ 41,49
- Ottieni su GMG (Steam) - $ 41,99
Ti terremo aggiornato se emergano migliori offerte.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Per circa $ 10 in più, puoi aggiornare all'edizione Digital Deluxe, anche in vendita presso i rivenditori di cui sopra. Con l'edizione Deluxe, godrai di questi extra in cima al gioco di base:
- Nuove missioni per un unico digatosh e Mehrunes Dagon Armors, armi e set di armature per cavalli
- Digital ArtBook e Soundtrack App
Cosa c'è di nuovo in Oblivion Remastered?
Repubblicato da Virtuos Games, con Bethesda al lavoro su Elder Scrolls VI , questo Remaster introduce diversi miglioramenti sull'originale:
- Visualizzazioni revisionate con illuminazione dinamica, modelli di caratteri aggiornati e ambienti rimasterizzati
- Combattimento migliorato e miglioramenti dell'interfaccia utente di qualità della vita
- Supporto nativo Widescreen e Ultra-Widescreen
- Supporto per controller completo e compatibilità del ponte Steam
- Strumenti di modding migliorati per la comunità
Il Remaster mantiene il vasto mondo aperto che ha guadagnato Oblivion il titolo di IGN's Game of the Year nel 2006, il tutto allineando con gli standard di prestazione di oggi su Unreal Engine 5.