Casa Notizia Slitterhead: horror unico e crudo in arrivo

Slitterhead: horror unico e crudo in arrivo

Autore : Allison Nov 03,2021

Slitterhead Probably

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico al suo nuovo gioco d'azione horror, Slitterhead. Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti e sul perché ha affermato che Slitterhead è un gioco fresco e originale che potrebbe essere "grezzo ai bordi".

Slitterhead Creatore è impegnato in idee fresche e originali, nonostante gli "spigoli"Slitterhead segna il primo gioco horror del regista di Silent Hill dal 2008 Siren

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Slitterhead, l'imminente azione -horror del creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sarà lanciato l'8 novembre, nonostante lo stesso Toyama abbia ammesso in una recente intervista che potrebbe sembrare "non raffinato ai margini".

"Fin dal primo 'Silent Hill', abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se questo significa essere un po' non raffinati ai margini," ha detto Toyama in un'intervista con GameRant. "Questo atteggiamento è rimasto costante in tutti i miei lavori e in 'Slitterhead.'"

Per chi non lo conosce, Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, si sono impegnati in questo progetto che fonde horror e azione con un sorprendente bordo grezzo e sperimentale. Tuttavia, l’eredità di Silent Hill, il debutto alla regia di Toyama nel 1999, è innegabile. Il primo gioco ridefinì l'horror psicologico, e molti emularono ciò che i primi tre giochi della serie fecero per il genere. Toyama, tuttavia, da allora non si è concentrato esclusivamente sull’horror. Il suo titolo del 2008, Siren: Blood Curse, è stata la sua ultima incursione nel genere prima di passare a lavorare sulla serie Gravity Rush, rendendo il peso delle aspettative per il suo ritorno al genere ancora più significativo.

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Resta da vedere esattamente cosa intende Toyama per "ruvido attorno ai bordi". Se Toyama paragona il suo piccolo studio indipendente con "11-50 dipendenti" ai grandi sviluppatori di giochi AAA con centinaia o migliaia di dipendenti, allora è comprensibile percepire Slitterhead come tale.

Tuttavia, considerando il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka, nonché la promettente miscela di gioco di Gravity Rush e Siren, Slitterhead è cercando di essere veramente fresco e unico come ha detto Toyama. I giocatori dovranno semplicemente attendere l'uscita del gioco per vedere se gli "spigoli" sono semplicemente un segno della sua natura sperimentale o una preoccupazione genuina.

Slitterhead porta i giocatori nella città immaginaria di Kowlong

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Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong, una combinazione delle parole "Kowloon" e "Hong". Kong"—un'inquietante metropoli asiatica che combina la nostalgia per la fine anni '90 con elementi soprannaturali ispirati, secondo Toyama e i suoi co-sviluppatori in un'intervista con Game Watch, maturi manga come Gantz e Parasyte

In Slitterhead, i giocatori assumono il ruolo di un "Hyoki", un'entità simile a uno spirito. capaci di possedere corpi diversi per combattere contro terrificanti nemici conosciuti come "Slitterheads". Questi nemici non sono tipici zombi o mostri, piuttosto sono grotteschi e imprevedibili, spesso trasformandosi da umani in forme orribili che sembrano entrambe <; 🎜>inquietante e stranamente divertente

Per ulteriori informazioni sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!

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