ゲーム カード G4A: Spite & Malice
G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

4.9
ゲーム紹介

Stite&Maliceは、2人のプレイヤー向けに設計された魅力的な競争力のある忍耐ゲームであり、戦略と期待のスリリングなブレンドを提供します。各プレイヤーは、5枚のカードの手、20枚のカードのペイオフパイル、およびゲームプレイ戦略を支援する4つの空のサイドスタックから始まります。

ゲームのセットアップの中央には、3つの空のセンタースタックと、残りのデッキを保持するストックパイルがあります。究極の目標?あなたのペイオフの山を空にし、勝利を収めた最初の人になるために。

センタースタックは、スーツに関係なく、エースから王へと構築されます。ダイヤモンドのエースから始めて、2つのスペードを置き、その後に3つのハートなどが続くことができます。王はあなたのワイルドカードです。センタースタックで再生でき、シーケンスを継続するために必要なカードに変換されます。たとえば、スペードの王を10のクラブの上に置くと、その王は女王になり、ゲームを前進させ続けます。

センタースタックがジャックの上に女王や王で完成に達すると、スタックはストックパイルにシャッフルされ、ゲームが動的で予測不可能に保たれます。

サイドスタックは、任意のカードを配置できる一時的な保有エリアとして機能しますが、プレイにアクセスできるのは、トップカードのみにアクセスできることを忘れないでください。これにより、動きを計画するときに別の戦略層が追加されます。

ターンの開始時に、ストックパイルからカードを引き出して、手が5枚のカードが含まれていることを確認し、戦略的なプレーの舞台を設定します。ターン中、いくつかのオプションがあります。

  • ペイオフパイルからセンタースタックの1つにトップカードを再生します。
  • サイドスタックの1つからセンタースタックの1つにトップカードを再生します。
  • 手からセンタースタックの1つに直接カードを再生します。
  • 手からあなたのサイドスタックの1つにカードを再生します。これにより、順番が終わります。

プレイヤーがペイオフパイルからセンタースタックに最後のカードをプレイし、ゲームに勝ち、相手のペイオフパイルに残っているカード数に相当するスコアリングポイントに成功したとき、ゲームはクライマックスに到達します。

いずれかのプレイヤーがペイオフパイルを空にする前にストックパイルが乾燥した場合、ゲームは授与されないポイントなしでネクタイで終了します。複数のゲームに50ポイントを蓄積した最初のプレーヤーは、試合のチャンピオンを宣言します!

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