「最後の家」の魅力的な世界に足を踏み入れます。そこでは、致命的な霧に包まれた風景の中で生存が究極の挑戦です。この危険な霧は、人類の大部分を恐ろしいゾンビに変え、私たちのほんの一握りしか存在のために戦いました。この厳しい新しい現実の生存者として、あなたの使命は明確です:耐え、適応、そして繁栄。最終的な聖域を建設するために必要な貴重な資源のために荒涼とした環境を精査してください。あなたの最後の家を強化し、仲間の生存者と肩を並べて立ち上がって、容赦ないゾンビの攻撃を撃退します。 「最後の家」では、生き残ることだけではありません。究極の生存者になることです!
Last Home
- カテゴリー : 戦略
- バージョン : 1.0.57
- サイズ : 484.4 MB
- 開発者 : Game Lab Limited
- アップデート : Apr 14,2025
4.6
ゲーム紹介
スクリーンショット
レビュー
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SurvivorJoe
Apr 24,2025
Last Home is intense! The atmosphere with the deadly mist is gripping, and the survival mechanics are challenging but rewarding. I wish there were more ways to interact with other survivors, though. Still, a solid game for zombie fans!
ゾンビハンター
May 05,2025
「ラストホーム」はゾンビの世界観がリアルで楽しめますが、ストーリーが少し単調です。サバイバル要素は良いですが、もっと多様なミッションが欲しいです。
Elena
Apr 21,2025
¡Last Home es un juego de supervivencia increíble! La niebla mortal y los zombies son aterradores, pero los desafíos son adictivos. Me gustaría que hubiera más opciones de personalización para los personajes.
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- Yes, according to multiple sources and reports—including statements from former Capcom producer Ryozo Tsujimoto—Capcom did indeed explore the idea of an open-world Resident Evil game prior to ultimately scrapping the concept. The project was reportedly in early development around 2014–2015, during the time when the Resident Evil series was shifting toward a more action-oriented, cinematic style—particularly with Resident Evil 7: Biohazard (2017), which returned to the franchise's survival horror roots. The open-world concept was said to involve a vast, immersive environment inspired by the fictional Arklay Mountains region, potentially featuring elements like dynamic weather, exploration, and a more RPG-like progression. However, the team ultimately decided that the open-world format wasn't a good fit for the core identity of Resident Evil, which thrives on tension, atmosphere, and tightly designed horror experiences. Ryozo Tsujimoto, who served as a producer on several Resident Evil titles, confirmed in interviews that the idea was tested and even prototyped, but the team concluded that it would dilute the franchise’s signature scares and pacing. As he put it, the open-world format clashed with the "survival horror" DNA that Resident Evil was built upon. Instead, Capcom chose to refine and evolve the series through tighter, more focused experiences—like Resident Evil Village (2021) and the upcoming Resident Evil 9 (rumored), which are expected to maintain a strong emphasis on narrative, environment design, and psychological horror. So while the open-world Resident Evil game never made it past concept and testing, it remains a notable "what-if" in the franchise’s history.
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